タイムアタック日記
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2004年↓

勿論、2004年以前からプレイしているが記録が残っていない。 -------------------------------------------------------------------------------- 投稿者:管理者Was  投稿日: 9月14日(火)23時49分38秒 連射機買ったのでもう1度タイムアタックやってみます。 △○連打の秘技、「盾ダッシュ」のきわみに挑戦だ! 連射機、早いんじゃなくて一日に何回も挑戦できるってのが利点だな。 手動だと前半の半分くらいでバテる。しかも操作が難しい。基本的に移動と攻撃とかは分離して考えないといけないから。 *とにかく1ミスでも減らす。 ・前も思ってたけど、リヒターがうざい。これのせいでやる気が減る。成功率低すぎ。雨聖水ムチくらいしかやる事ないし。 ・最速近くだと最初の廊下は2匹犬殺して、3匹目の蝋燭の右下45度あたりからゾンビが出始める。 ・ジャンプせずに床から横移動で落ちると横ベクトルがかなり殺されるので場所によって使い分けを考える。 ・高いところから落ちると強制しゃがみになるので、ジャンプでキャンセル ・デス無視は吹っ飛び中に装備装着。 ・ギャイボンにジャンプナイフで攻撃後、ギャイボンを斬る斬る、べりガンも斬る!  べりガンから攻撃すると飛ばれるのでゲームオーバー。 ・のみ男は小ジャンプ斜め下斬りで。高い跳ねを見せたときはくぐる。 ・ドッペルLv10、一撃目でクリティカルで死んでくれるとタイム短縮なんだがなあ。 ・スケルトンブレイズとかが一杯いるとこは2匹めまでは飛び越え、あとは殺す。 ・ミノ&ウェア、開幕テトラ+聖水を両方に当てて、ミノに対してはアルカードソードの必殺技が非常に有効。 ・テレポートしたら即効爺からマジカルチケット2枚買って出る。R3回、↑3回と覚える。手間取るとタイムに支障が。 ・ここでセーブする。10:40以下いけるといいんだけど…。 とりあえず過去の自己記録、前半は勝った。 1日目 分秒 項目 0036リヒターがドラキュラ 0324ベリギャイ 0426はじマリ 0610DOP 0955ミノウェア 1024爺 1048レッサー前セーブポイント。 闘技場、デッドリートルーパーの居るほうのルートを試すがこれはやっぱクソ。 普通に上から通ったほうが遥かに速い。 狼ジャンプで取れるガーネットは取らない。 密かにコレ取ると9秒は遅れる。 マナプリズムはエクトプラズムから何回もやって取る予定。 2日目 分秒 項目 0037リヒターがドラキュラ 0324ベリギャイ 0424はじマリ 0607DOP 0941ミノウェア 1010爺 1035レッサー前セーブポイント。 最初の目標は達成。多分極めたら29秒あたりでセーブできそうだが…。 とりあえずこの記録で後半攻めてみることにする。後半煮詰まったら、また前半やり直し。 多分はにわ氏の2番目に速いデータよりちょい速いくらいだと思う。 最速記録は恐らく失敗操作が殆ど無い理想形みたいな感じかなあ。 ミスってて1回か半ミスくらいだろう。
タイムアタック記録日記 投稿者:管理者わし  投稿日: 9月15日(水)03時59分12秒 26:22でラストセーブいけました。2位に踊り出た。 画像.jpg 日本記録まであと5秒。競技人口の少なさはカバディどころじゃねーぜ! 初回版と連射パッドが無いと参加できない敷居の高さw やはり連射はすごい。 鬼のようにプレイし続けれる。 ただパッドのキーがPS純正と結構違うので、 ウィスマの入力に最初手間取った。PS純正だと親指の付け根でぐりぐりやればいけるが これだと指先で綺麗に円を描かないと失敗しやすい。慣れたらどうってことないけど。 今回のアルカード、STR低くてミイラでなんか苦労した。いつもは3秒で死ぬのに。 ばくらい・じゅうじしゅりけん・ちからのくすり・アルカードソード必殺 でやっとこさ。 22:17は今のセーブデータから何回かやってクリティカル運がきてミス減らせば無理な数値じゃないハズ。あと少しっ どうでもいいが29分クリアんときのルートは明らかに間違ってた。 メディウサ→ミイラの道、もっと近い扉があります。たかられポイントの下のほう。 -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- タイムアタック手記 投稿者:管理わし  投稿日: 9月16日(木)00時15分46秒 2度目のセーブするポイントを変え、リヒター倒してから 逆さ城でセーブしてみる。 マナプリズム、やっぱり1個で十分だと思ったので マナプリズム1個購入するだけ。 3日目 1st cr 1340マルファス斬殺 1517ベルモンドを助ける 1820ビッグこうもり 2052フランケン 2228メディウサ 2356ミイラ 2619LSAVE あと2秒で互角、3秒で記録を更新できる。 ・マルファスは空中斬り(1斬で2回当てればいい感じ)で端に寄せて、斬りやすい位置に聖水で固定してEND ・ベルモンド、まずグランドクロス広がり始めをジャンプしながら食らう。するとベルモンドはムチを振る。  そしたらジャンプ誘導して斬るいつものパターンで瞬殺。最悪5発斬り。  覚醒後のハイドロもジャンプでベルモンドに飛び掛りながら1発食らい、画面端に行く  それでやられながら1発立ち斬り、近寄って1発立ち斬り、立ち斬り立ち斬りワープ。  斬るタイミングはベルモンドが立ってからわずかに待つのがポイント。  無敵中に攻撃すると聖書クラッシュされる恐れがある。やられたらタイムが痛い。  あと無駄にしゃがむとパターンが崩壊しやすい。  あと絶対にベルモンドを画面端によせてはならない。アグネアクラッシュでタイムが酷い事に。 ・ビッグコウモリ、案外殺しにくい。戦闘開始後しばらくは触れても大丈夫なので、思い切って近寄って床に聖水を撒く。  聖水ヒットしたらあとはとにかくジャンプ斬り。高くとばれたらアウト。テトラ撃つのもアリだが後々MPがしんどい。 ・フランケン、開幕バックダッシュで接近、聖水やりながら斬る。  聖水はフランケンがふりかぶったときに近づいて撃つと完璧にヒットする。 ・メディウサ、雑魚 ・ミイラ、このデータの場合はちからのくすり、聖水、ばくらい、アルカードソードで切る。アルカードソード必殺もワリと有効。 -------------------------------------------------------------------------------- タイムアタック手記 投稿者:管理わし  投稿日: 9月16日(木)01時40分6秒 3日目2nd 26分07秒を達成! ついに1位になった。しかも10秒差 連射機無かったときは異次元のタイムだと思ってたけど 連射機あったら結構簡単に出たなー。 こりゃあ頑張ったら25分台も夢じゃない。 連射機無しだと27分台前半とるだけでもかなり鬼なんです。 マナプリズムは途中で落ちてるのを拾わなくても、節約が完璧ならいける。 今回はたまたまスローマスターが炎のしゅりけんを落としたのでフランケンに使って見た。 あと26分22秒の記録に比べてアルカードのSTRが高めだったのもナイス。 ・逆さ城最下部のワープ前リフト、こうもり変化解除しながらリフトにのると解除しながらわずかに上昇できる。しかも解除後リフトに乗れる。 ・ワープポイント確認後、2段ジャンプキックで斜めしたに降りて画面切り替わった瞬間変身、左にウィスマ出した瞬間コウモリ解除でビッグこうもり部屋へ直行。 ・ボス倒したらキックコウモリ変身ウィスマ↓入れすぐ変身解除  蜀台を破壊しつつ移動、画面移動しつつコウモリ変身ウィスマ↑入れ  壁にぶつかる寸前に霧キャンセルコウモリ変身、少々上に移動してウィスマすぐコウモリ解除  壊れた階段をくぐったらコウモリ変身ウィスマ・途中で↓入れ ・難関フライングアーマー地帯。ジャンプ斬り1振りで2回当てれればいい感じ。  メディウサヘッドを踏んで上昇もたまに出来る。  ヘブンズソードが出るとちょっと得かも。  溜まると厄介なので出現次第手早くアーマーを始末しながら登る。  画面移動する際、念のため斬りながら。これでもダメなときはダメなんだよなー。 ・フライングアーマー地帯その2  とにかく↓×で段差を降りつづけるだけ。  キックこうもり変身で画面移動すれば安全。やったらウィスマで外に出て、  画面切り替わって一瞬待って、霧コウモリ変身ブレーキ。  階段の裏がわに回ってウィスマ↑いれっぱ。 ・ウィスマしてから少々上に移動すればちからのくすりがある。  取りながらウィスマ・霧キャンセルウィスマ・霧キャンセルウィスマでエリア移動 ・とにかく登る。ハート1個取れる。最初のスローマスターをキックで踏んでコウモリ変身ウィスマ  霧キャンセルコウモリ変身で1個上の段差に着地。  あとは地道に2段ジャンプと足りなかったらコウモリ変身すぐ解除。  至るフランケンのラインに達したらウィスマで即ボス部屋 ・くだりはスローマスターの居る所では2段ジャンプキック+斬りで進行。吹っ飛びすぎない用注意。 ・ワープポイント出たらキックコウモリウィスマそのまま終わるまで。  グレイブの所はバックダッシュコウモリ変身ウィスマを何回かやればちょうどぶつからない上  ドア手前で終了する。 ・バルーンを踏んで上昇したあと、コウモリ変身、ちょい上がってウィスマそのまま放置。  キックコウモリ変身でボス部屋。 ・ボス部屋でたらバックダッシュコウモリ変身・ウィスマ放置。ウィスマ終わったら  霧キャンセルコウモリ変身してウィスマでジャスト。  MPやばければマナプリズム。 ・適当にのぼってウィスマ…なんかこのあたり記憶が曖昧だ。 ・アマラリックスなイパ地帯は適当に登るだけ。  上り終わったら左にぶつからないようにウィスマ。 ・キックコウモリウィスマ放置をひたすら出す。  ライフとりそうになって怖い。 ・画面切り替えたらすぐ2段ジャンプキックで降りる。  左ジャンプで更にくだり、右方向へ2段ジャンプキックウィスマ  霧キャンセルしつつウィスマ連打ですばやくミイラへ。 ・ミイラ倒したらキックコウモリウィスマで出て、←→△R1でバックダッシュコウモリ変身  ウィスマ。霧キャンも使う。とにかくMPに相談しつついそいでいく。 ・穴に2段ジャンプキックで入り棘地帯。即効コウモリ変身ウィスマ霧キャン。ウィスマ。  真中あたりに到達したら2段ジャンプキックコウモリ変身、  天井にへばりつきつつ霧キャンで止める。ひたすら上おして上昇。 ・エビル地帯はウィスマを天井近くで霧キャンしながら出しまくる。   ・ブーロー部屋は蝋燭をキックで踏んで上昇コウモリ変身。でそのまま上へ。  あとはもう適当にいけばラストセーブポイント -------------------------------------------------------------------------------- 下日記 投稿者:管理者わし  投稿日: 9月17日(金)01時36分40秒 ラストセーブTAは最高記録とったので、27項目のほうをラピスモードでやってみたら、 相当グダグダなプレイで進めてガラモスやっつけて54分台・26項目。 あとは「デスにであう」のみ!と勇んで帰ったらDEATHでてこないし(死 通りで皆AXEARMORでやってるはずだ。デス飛ばしするとデスに出会えない。 最高クラスの記録出すには「ようとうむらまさ」の攻撃力保存バグを使ってやらないといけないらしいし、めんどいからいいやと終了。 何気にキャラ成長とかアイテム数とかのデータを蓄積させるやりこみのほうは殆どやってないから Lv75くらいのアルカードと攻撃力250くらいのむらまさのデータしかないし。 なんとなく初回版月下のサウンドデータを抽出して聞いてみると これにも「秘密の部屋」とか「ねずみにチーズ」とか「霧でパイプを通る」とかのボイスが収録されていた。 しかも半ようせいの歌、「夜曲」も入ってるし。初めて聞いたけど結構好きな曲だと思った。 これってたしか、初回版ではどんな頑張っても聞けないはずだったような。 マリアとの戦闘曲は入ってなかった。サターン版作る際に新しく作曲したようだ。 -------------------------------------------------------------------------------- 月下日記 投稿者:管理者わし  投稿日: 9月18日(土)04時24分33秒 またラストセーブタイムアタックの前半をやり直してみる。 レッサー前セーブは色々やって1秒だけ更新・10分34秒。 極めたら19秒くらいまで縮まるかもしれないが、絶対ミスる。 どくろの指輪を闘技場セーブで1匹目でとってみようかと思って粘ったが 2時間やっても出なくてムカついてやめた。 意味無くたたいたネメシスからウェアバスターが3本くらい出て嫌がらせか何かかと。 あと適当にヘマこきまくってタイムが出ないと判りきってる状態で 練習に最後までプレイしてたらブラックパンサーから「まさむね」とか出るし。アホかと。 とりあえずどくろは有効だけど、このプレイだとボスは雑魚ボスしか出ないので 無難にレイピアあたりを狙ったほうがいいかもしれない。 密かにレイピア必殺はアルカードソードより瞬間火力が高い。 クリティカルが段違いの威力のラピスだから尚更有効かと。 ・ビッグコウモリ左の壊れる壁の中の「ばくらい」は殆どタイムロス無しで取れる。 ・「ばくらい」は多段HITするので非常に強力。とても有効。 ・「ペンタグラム」は一撃しか当たらないのでボスには意味無。フライングアーマー始末に有効。 ・「しゅりけん」類は弱い。一撃しか入らないから威力が弱い。柳生も炎も微妙 ・「ブーメラン」類はだいたい1〜2発当たる。使いたければ使うくらいのレベル。  獣人2匹相手するときにほのおのブーメランあったら小さいほうを始末するのに使うとか。 ・「ジャベリン」はブーメランとにたよーなもん。不要。 ・「マジックミサイル」は2発確定。まぁまぁ。簡単に取れるところに落ちてない。 ・「ボンバーコイン」は攻撃力が弱いし出るまで遅いので使えない。簡単に取れないし。 ・「ちからのくすり」はSTRが30上昇する。STRが上がればサブウェポンも当然強化。うそだった! ・「ちりょくのくすり」はINTが30上昇する。魔法よりサブウェポンの威力が上がる事に注目すべきか ・「オルクリスト」はアルカードソードよりATKが高いが、振りが遅い。不要。 -------------------------------------------------------------------------------- 月下日記 投稿者:管理者わしんり  投稿日: 9月18日(土)22時40分15秒 ついに夢の25分台!★ 25:56でいけました。 特にこれといって面白い現象が発生したわけでもなく、 単純にミスを1〜2回しかしてないってとこ。ミイラ毒霧に触れたのが痛かったくらい。 ミイラがどうにも安定しない。すごい苦手。 ばくらい2発と聖水3〜4発と斬り4発くらいで殺れるんだが…。 ちからのくすり使えば完璧に安定するがフランケンが遅くなる。 回復薬無敵じゃ時間たらないだろうしなぁ。 テトラ使うにもMPが帰る時結構ぎりぎりだからなぁ。 1回ボンバーアーマーからダイナマイト出たけど凡ミスが多すぎて記録は糞だった。 メディウサの盾も1回出たが全く役立たず。黄色メディウサ頭に当たっても大丈夫というくらい。 でもあそこじゃ石化してなくても嫌な場所で食らうとゲームオーバーだから大して恩恵は無い。 とりあえず、1個だけ買ったセィラムがかなり便利。 フライングアーマー2〜3匹画面内に確認したら飛び掛りながら使用・無敵中に斬殺。 あとレベルアップみたいな時間の止まるエフェクトで稀にMPが全回復するっていう、 MP回復バグが1回起こった。起こったのがメディウサんとこだから殆ど恩恵無し。 どうやってでるのかは全く判らないので使いようが無い。 --------------------------------------------------------------------------------

2005年↓

-------------------------------------------------------------------------------- (無題)  投稿者: 管理わしんり  投稿日: 8月31日(水)23時58分34秒 月下のタイムアタック、ノーセーブで4回やったら 26分06秒 26分24秒 26分04秒 26分22秒 という感じでゴール。セーブのロスを見くびってたかもしれない。ちょいミスってるのに結構速い。 途中まで過去最高記録より10秒差をつけてる時があった。 大体の感じで20秒ほど過去のやり方より速いのである。 ミスさえしなければ25分40秒あたりは普通に切れそうなのだがミスっちまいます… -------------------------------------------------------------------------------- (無題)  投稿者: 管理わしんり  投稿日: 9月 1日(木)21時05分18秒 A:26分27秒 B:逆さ城行くときにウィスマで踏み込みすぎてバグで進行不能 C:25分47秒! 3回目でついに記録更新。 まだ結構ミスってるから伸ばせる余地はあるだろう。 ビッグこうもりを倒すの時点で24秒も過去記録に差をつけているのがすごい。 この点を取っても間違いなくもっと縮めれる。 今回のプレイの動画をアップロードしました。画質悪いけど大体判る。迂闊なミスとかが。 -------------------------------------------------------------------------------- (無題)  投稿者: 管理わしんり  投稿日: 9月 2日(金)22時23分35秒 カプセルモンスター3(骨)は何気に結構な威力だなあ。 発動したら味方スケルトンの体自体に判定があって素手パンチの威力で 遠距離素手連打くらいの早さで連続ヒットする。 うまい具合に根元に仕掛けれればだが。 いままで何故か投げる骨3発しか当たらないと思い込んでた。 フライングアーマー地帯は相変わらず攻略不可能。アーマーだけなら薬無敵で余裕なのだが 黄色メディウサがランダムなせいで運悪けりゃかなりきつい配置で飛んでくる。 あたって落ちれば15〜25秒くらい平気で吹っ飛ぶし -------------------------------------------------------------------------------- (無題)  投稿者: 管理わしんり  投稿日: 9月 3日(土)01時14分53秒 タイムアタックでカプセルモンスター3拾えればミイラでちょっと早くやれそうな気がする。 ちょっと楽しみが増えた。 魂のオーブを絶対に取れないから細かい攻略がしづらいんだよなー クリティカルのせいで何発で死ぬかとか決めうちできないのでそれがやりづれぇ〜。 あとMP全回復バグを録画できたが全く原因はわからない。一体どういうことなのだろうか。 ちなみにMP全回復バグとはレベルアップ・ライフアップ・ハートアップしたときに 何故かついでにMPもグングン異常速度で回復してしまう現象のことである。 推測するとMPは回復タイミングってのがあり、 タイマーが常に回転していて タイマーが一定値になったら回復タイミングと言うことでMPを回復・タイマーをゼロに戻す という処理をしているのではなかろうか。 LVUPなどの時間停止系エフェクトが出ると何故かタイマーも停止しているのかも? タイマーが回復タイミングを指してるフレームに時間停止系エフェクトを発動させれば MPが1フレームにつき1度回復するというフィーバー状態になる…てのが プログラミング的に考えて有力な考察かな…と思う。ゲージの増え方もそんな感じだし -------------------------------------------------------------------------------- (無題)  投稿者: 管理わしんり  投稿日: 9月 3日(土)12時33分38秒 25分27秒出たー序盤がしょぼかったからびっくりした。 後半にきついミスが無いのが高得点か。 フライングアーマーをノーダメで突破したのもでかい。録画見ると当たるか当たらないかの ギリギリの所だ… ミイラは聖水聖水・飛び斬り・ばくらい・飛び越え2段ジャンプキックで後ろに回り・立ち斬り連打 で結構安定してるかも。といってもSTR低いとどうなることやら (追記)ばくらいは出した後すぐに2段ジャンプしてしまうと画面外に出て消えてしまうのでダメージを与えられない罠が。 -------------------------------------------------------------------------------- (無題)  投稿者: 管理わしんり  投稿日: 9月 4日(日)14時14分46秒 なんか駄目だった記憶がなんとなくあるが 2段ジャンプを取らず進むルートをとってみた。 前半は好調で 13:28マルファスをたおす(27秒ゴールの記録より5秒差) 14:45リヒターをたすける(当たり前だが…10秒以上の大差) 17:45ビッグこうもり しかし 20:33フランケンをたおす(遅ッ) フライングアーマー地帯もそんなにミスってないにかかわらず一位記録に23秒もぶっちぎられる 2段ジャンプが無いと駄目!MPがカツカツになるし2段ジャンプじゃないと届かない所が多いので 変身→変身解除の数がやたらと増えてもう駄目。 -------------------------------------------------------------------------------- 9月5日 25分24秒達成!しかし前半のミスがいてぇ…何故ジャンプを失敗するんだ… 25分23秒達成!こんどは後半のミスがいてぇ…ミイラが…ミイラが…ギギギ… -------------------------------------------------------------------------------- (無題)  投稿者: 管理わしんり  投稿日:10月25日(火)19時12分15秒 PS2が崩壊して月下が動かないのでPSを発掘してプレイしたが どうもディスクの損傷が激しいのかマリアの前で10秒くらい止まってたり。 待ちなさいと言われる前に待ってるアルカード。 それ以外でもいろんなところでタイムが遅れるのでお話にならない。 普通に移動してるのに岸側外壁の画像がバグったり。 どうしようもないので過去タイムのデータをかき集めてみた。 2:39::::2:49::::2:44::::2:44::::2:44::::2:52::::2:44*リヒター〜ベリギャイ 1:1:::::1:1:::::1:2:::::0:59::::0:59::::1:1:::::1:0:*ベリギャイ〜マリア 1:42::::1:42::::1:44::::1:42::::1:42::::1:47::::1:44*マリア〜DOP 3:28::::3:33::::3:29::::3:34::::3:34::::3:47::::3:31*DOP〜ミノウェア 0:28::::0:29::::0:28::::0:29::::0:29::::0:29::::0:31*ミノウェア〜爺 0:45::::0:42::::0:47::::0:51::::0:51::::1:7:::::0:53*爺〜レッサー 2:35::::2:39::::2:38::::2:43::::2:43::::2:51::::2:36*レッサー〜マルファス 1:32::::1:31::::1:29::::1:34::::1:34::::1:54::::1:50*マルファス〜リヒター 2:49::::2:50::::3:0:::::3:9:::::3:9:::::3:1:::::2:55*リヒター〜コウモリ 2:19::::2:16::::2:23::::2:13::::2:20::::2:18::::2:27*コウモリ〜フランケン 1:29::::1:28::::1:32::::1:29::::1:36::::1:35::::1:33*フランケン〜メディウサ 1:41::::1:28::::1:36::::1:35::::1:26::::1:38::::1:34*メディウサ〜ミイラ 2:15::::2:18::::2:18::::2:17::::2:19::::2:18::::2:24*ミイラ〜LSP 全データの最高タイムを合わせると 0:35*OP〜リヒター 2:39*リヒター〜ベリギャイ 0:59:*ベリギャイ〜マリア 1:42*マリア〜DOP 3:28*DOP〜ミノウェア 0:28*ミノウェア〜爺 0:42*爺〜レッサー 2:35*レッサー〜マルファス 1:29*マルファス〜リヒター 2:49*リヒター〜コウモリ 2:13*コウモリ〜フランケン 1:28*フランケン〜メディウサ 1:26*メディウサ〜ミイラ 2:15*ミイラ〜LSP 理論的に24:48を出すことが可能ということか…。 -------------------------------------------------------------------------------- (無題)  投稿者: 管理わしんり  投稿日:10月26日(水)23時11分29秒 ドラキュラのCDを丁寧に掃除したらなんか滞りなくロードするようになった PSでも25:33が出た。どこでミスってるかは理解できてるので問題ない模様。 んでメニューを開くとどうも1回につき0.5秒くらいもってかれてる(PS2でも同じ)ので 結局何もアイテム使わずに倒したほうが速かったりしそうと気づいた。 あとボタン設定は最初の犬に体当たりする前で行う。 区間別タイムを計算するのが面倒くさいのでエクセルで適当に製作。 エクセルをはじめて自分の為にまじめに使った気がする… -------------------------------------------------------------------------------- (無題)  投稿者: 管理わしんり  投稿日:10月27日(木)01時46分23秒                   合計タイム:区間タイム リヒターがドラキュラを倒す  0037 0037 ベリガン&ギャイボンを倒す  0318 0241 はじめてマリアにでくわした  0419 0101 ドッペルゲンガーをたおした  0603 0144 ミノタウロス&人狼を倒した  0929 0326 爺と感動の再開をする・・。  0958 0029 レッサーデーモンを圧倒する  1041 0043 マルファスを軽くたしなむ。  1319 0238 リヒターベルモンドを助ける  1453 0134 ビッグこうもりをたおした!  1744 0251 フランケンの首が取れました  1959 0215 メディウサをやっつけました  2131 0132 ミイラ男が始末されてしまう  2258 0127 ラストセーブポイント御到着  2513 0215 区間ごとの記録は決して早くない平均的なタイムだが ボトルネックとなるタイムもないので最高記録となった。 25分13秒達成。タリスマン拾ったのはちょっとラッキー。 あとブラッディゾンビが居る通路、1匹目をジャンプ斬りで倒して着地するまでにナイフ3発で 2匹目も早く殺せる。 -------------------------------------------------------------------------------- さらに縮める  投稿者: 管理わしんり  投稿日:10月27日(木)13時41分30秒 項目:合計タイム:区間タイム:区間最速記録集 リヒターがドラキュラを倒す  00分37秒 00分37秒 00分35秒 ベリガン&ギャイボンを倒す  03分20秒 02分43秒 02分39秒 はじめてマリアにでくわした  04分21秒 01分01秒 00分58秒 ドッペルゲンガーをたおした  06分01秒 01分40秒 01分40秒(区間記録タイ) ミノタウロス&人狼を倒した  09分26秒 03分25秒 03分23秒 爺と感動の再開をする・・。  09分55秒 00分29秒 00分28秒 レッサーデーモンを圧倒する  10分38秒 00分43秒 00分42秒 マルファスを軽くたしなむ。  13分15秒 02分37秒 02分35秒 リヒターベルモンドを助ける  14分49秒 01分34秒 01分28秒 ビッグこうもりをたおした!  17分38秒 02分49秒 02分49秒(区間記録タイ) フランケンの首が取れました  19分47秒 02分09秒 02分13秒(区間新記録) メディウサをやっつけました  21分20秒 01分33秒 01分28秒 ミイラ男が始末されてしまう  22分51秒 01分31秒 01分26秒 ラストセーブポイント御到着  25分06秒 02分15秒 02分15秒(区間記録タイ) あと7秒で夢の24分台! フランケンでちからのくすり使ってます、効果があったかはわからんが区間新記録出ました。 ミイラでヘルファイアが暴発した。ヘルファイアだから一応倒せたけどやっぱ遅め。 ちょっと思ったが出現にヘルファイア重ねて、ヘルファイア終わったら無敵のうちに 離脱しつつ聖水斬りが早かったりして… 2nd=25:16 3rd=25:13 4th=25:10 色々やったが、やはりミイラは確実に聖水さえ当てれば良いという感じであった。 -------------------------------------------------------------------------------- 10/28 1st=25:11 2nd=25:08 3rd=25:19 一つでも落とせばアウト。25分の壁は中々厚い…及ばず -------------------------------------------------------------------------------- 10/29 1st=25:20 フランケンへの道のりとミイラで合わせて34秒落ち…かなり惜しかったのだが… 2nd=25:10 3rd=25:41 10/30 2459 2506 2525 10/31 2514 11/01 2528 うーん24分台に届きそうなのはかなりあるんだけどいまだ1回だけ。 中々シビア。 今日…というか昨日は2回やったがリヒターの炎鞭とこちらの剣が同時にあたりワープ失敗で1回エンディングしてしまった。 リヒター本気後も完璧なハメ斬りタイミングがかなりシビアだなぁ。 おおこうもりのドリル突進は聖水持ちなら聖水があたるので結構楽だったりします。 ------------------------------------------------------------------------------- 11/02 項目 合計タイム 区間タイム 区間BEST リヒターがドラキュラを倒す  00分37秒 00分37秒 00分35秒 ベリガン&ギャイボンを倒す  03分17秒 02分40秒 02分36秒 はじめてマリアにでくわした  04分15秒 00分58秒 00分57秒 ドッペルゲンガーをたおした  05分56秒 01分41秒 01分38秒 ミノタウロス&人狼を倒した  09分18秒 03分22秒 03分22秒 爺と感動の再開をする・・。  09分47秒 00分29秒 00分28秒 レッサーデーモンを圧倒する  10分31秒 00分44秒 00分41秒 マルファスを軽くたしなむ。  13分12秒 02分41秒 02分32秒 リヒターベルモンドを助ける  14分42秒 01分30秒 01分28秒 ビッグこうもりをたおした!  17分30秒 02分48秒 02分46秒 フランケンの首が取れました  19分49秒 02分19秒 02分09秒 メディウサをやっつけました  21分19秒 01分30秒 01分25秒 ミイラ男が始末されてしまう  22分41秒 01分22秒 01分22秒 ラストセーブポイント御到着  24分54秒 02分13秒 02分11秒 表時計で気まぐれにバックダッシュで移動しようとしたら隙間から落ちたり スローマスターのあばら骨1発とフライングアーマー地帯で1回石化(またかよ!) くそーまだ納得できないプレイだ…! ミイラは区間記録と同じでした。 牛狼はかなりの確率で区間記録と同じだったりするぐらい得意らしい。 最後のスケルトンジャンパーとエビル地帯、スケルトンジャンパーを倒さなければ Lv30で終えれる。 ----------------------- 11/04 牛狼のテトラはやっぱやらなくても殆ど変わらないね牛に与える攻撃回数が1回増えるだけ。 とりあえずパターンは牛に聖水2発当てて狼に1発当てつつしゃがみ斬り連打 狼死んだら牛に立ち斬り3発<完> あと聖水パターンでしか意味ないが表時計の下りの時、大ハート2つ(聖水)取れるとこがあるの忘れてた。 2つあるが安定性と所持量限界の関係で1つで十分か… 25:14…リヒターが聖書クラッシュ*2してキックして画面はしでアグネアクラッシュ発動。 --- 項目/合計タイム/区間タイム/区間BEST リヒターがドラキュラを倒す  00分37秒 00分37秒 00分35秒 ベリガン&ギャイボンを倒す  03分16秒 02分39秒 02分36秒 はじめてマリアにでくわした  04分17秒 01分01秒 00分57秒 ドッペルゲンガーをたおした  05分56秒 01分39秒 01分38秒 ミノタウロス&人狼を倒した  09分19秒 03分23秒 03分22秒 爺と感動の再開をする・・。  09分48秒 00分29秒 00分28秒 レッサーデーモンを圧倒する  10分31秒 00分43秒 00分41秒 マルファスを軽くたしなむ。  13分07秒 02分36秒 02分31秒 リヒターベルモンドを助ける  14分44秒 01分37秒 01分28秒 ビッグこうもりをたおした!  17分32秒 02分48秒 02分46秒 フランケンの首が取れました  19分43秒 02分11秒 02分02秒 メディウサをやっつけました  21分12秒 01分29秒 01分25秒 ミイラ男が始末されてしまう  22分39秒 01分27秒 01分22秒 ラストセーブポイント御到着  24分49秒 02分10秒 02分10秒*new 表時計で黄色メディウサヘッド斬ったつもりがナイフ入りローソク破壊してナイフ獲得 でちょっと動揺した。次のフロアですぐ取れるから助かったが。 前半は痛すぎるミスは特にないのですが全体的に満遍なく遅いです。 リヒターは14分30秒〜14分40秒で抜けたかった。 後半は及第点といったところでしょう。 フランケンまでの道のりは時計使用攻略より速く抜けるのは無理だろうしね。 ----- 11/05 外壁床抜け、連射でも扉開けてから一瞬前進してから連射しっぱで抜ける可能性はかなり高いのですが たまに落ちないですねー現在最速の攻略でも落ちなかったし。 自分の使ってるコントローラだとTURBOボタン押しつつ対象のボタンを押すことにより 連射フラグが立ったり消えたりします。 扉開けると同時に設定変えるってのも考えたほうが良いのかもね… やると決めて操作を脳に焼き付ければそう難しくなさそうだし…。 コウモリは場所によると思うけど大体そのとおりかなぁ 結構微妙な差だからわかりにくい。 録画してaviutlで研究してみるかー スローマスターの所だとどうなんだろなー ちょっと話は変わるがあそこの下りで2段ジャンプキックでの急降下を利用してみようと 適当にジグザグ降りとか色々試したけど全然だめ。普通に降りたほうが2秒くらい速かった 表悪魔城最上部の乗ったらともし火がつくリフトのところで コウモリ解除→2段ジャンプ変身するとやはり1秒以上遅れる様子。 ただ裏最下部の2つリフトがあるとこは、解除してリフトに飛びつき→変身→変身解除を やったほうが速いです。横への移動が多く混じるからっぽい。 上移動だけなら、解除するとダメ。横移動が長ければ解除したほうが良いという感じ。 フランケン前も横移動が多いのでコウモリのまま突き進むと大幅に遅れる。 裏時計脱出のときの広場での運行 途中の3つのアイテムのとこに着地してキックコウモリより、 アイテム無視してウィスマ連続のほうがやはり圧倒的に速い。 霧キャンもやったほうが速い…けど勢いで飛行する分の距離が殺されるので 当然MP消費がきつくなる。さじ加減が重要。 フランケンまでの裏岸側。 スピンヘッドを踏んで上る事が可能…だけど、難しすぎるわりに利益が少なく実用に耐えないと思った。 項目・合計タイム・区間タイム・区間BEST リヒターがドラキュラを倒す  00分38秒 00分38秒 00分35秒 ベリガン&ギャイボンを倒す  03分16秒 02分38秒 02分36秒 はじめてマリアにでくわした  04分15秒 00分59秒 00分57秒 ドッペルゲンガーをたおした  05分56秒 01分41秒 01分38秒 ミノタウロス&人狼を倒した  09分19秒 03分23秒 03分22秒 爺と感動の再開をする・・。  09分48秒 00分29秒 00分28秒 レッサーデーモンを圧倒する  10分35秒 00分47秒 00分41秒 マルファスを軽くたしなむ。  13分09秒 02分34秒 02分31秒 リヒターベルモンドを助ける  14分39秒 01分30秒 01分28秒 ビッグこうもりをたおした!  17分31秒 02分52秒 02分46秒 フランケンの首が取れました  19分38秒 02分07秒 02分02秒 メディウサをやっつけました  21分07秒 01分29秒 01分25秒 ミイラ男が始末されてしまう  22分32秒 01分25秒 01分22秒 ラストセーブポイント御到着  24分42秒 02分10秒 02分10秒 あれ?なんでこんなタイム出てんだ…?ッて感じだった… 青アクスアーマを久しぶりに倒したら蔵書庫のレベルアップポイントが変わってひどい目にあった以外はすごい堅実にこなした感じ。 データを見ると最速区間にかなり近いタイムが多いみたいね。 あとフライングアーマー地帯を徹底練習(ティルフィング装備でデュプリセィラムして練習)が効いたみたく、フライングアーマー地帯が結構早い。 あとリヒターにクリティカル。最後のCD通路で何故かキックコウモリする事を忘れて盾ダッシュしてたが区間BEST出てるし多分2分10.9秒くらいでゴールしてると思われる。 CD通路ミスも結構多い。けどコウモリに変身する形でのミスは無いのでマシかも。 そしてMP切れる場面が多かった。 ----- 11月 7日(月)03時45分22秒 項目 ・合計タイム ・区間タイム ・区間BEST リヒターがドラキュラを倒す  00分36秒 00分36秒 00分35秒 ベリガン&ギャイボンを倒す  03分14秒 02分38秒 02分36秒 はじめてマリアにでくわした  04分12秒 00分58秒 00分57秒 ドッペルゲンガーをたおした  05分54秒 01分42秒 01分38秒 ミノタウロス&人狼を倒した  09分16秒 03分22秒 03分22秒* 爺と感動の再開をする・・。  09分45秒 00分29秒 00分28秒 レッサーデーモンを圧倒する  10分28秒 00分43秒 00分41秒 マルファスを軽くたしなむ。  13分01秒 02分33秒 02分31秒 リヒターベルモンドを助ける  14分27秒 01分26秒 01分26秒*newrecord ビッグこうもりをたおした!  17分14秒 02分47秒 02分46秒 フランケンの首が取れました  19分25秒 02分11秒 02分02秒 メディウサをやっつけました  20分52秒 01分27秒 01分25秒 ミイラ男が始末されてしまう  22分18秒 01分26秒 01分22秒 ラストセーブポイント御到着  24分33秒 02分15秒 02分10秒 えー、めちゃ上手い事行った感がありました。 ミスはドッペルゲンガー斬りそこねて一撃ナイフ食らったのと ブーロー踏み損ねて5秒ロスッたのが大きいところか? あと2段ジャンプ取るとこでMP回復バグ発生したりリヒターでクリティカル発生したり ラック面でも悪くない。 リヒター区間記録を2秒上回り、理論クリアタイムが23分59秒…絶対無理 なんかやるごとに記録が更新される。 あとフライングアーマー地帯とかのみ男地帯とか大して怖くなくなってるくらい慣れてきた… あと話は変わるが牛までの道のり、もしかしたら1段ジャンプの制限をかけてないから遅れるとかそういうネタだったりして。 -- さっきやったら狼で大時計の炎蹴って上るとこで 像が閉まってた。ついに7分台であそこに到達したのである。 -------------------------------------------------- 11/08 >>暴発するポイントで気がついたんですが、テトラスピリットって「後ろ・上・下」で出ますね・・・; >>慣れればかなり出しやすくなりそう。 ホントだ後ろ上下で出るー! なんだかんだで蔵書庫のサモンで抜ける攻略法は安定させれそうなので ちょっとは使える情報か。 とりあえず時計攻略法でとおれるように練習したけど 中々ミスが多くて裏まで行けなかった。リヒターと相打ちでエンディング。 流れが悪いっ… おおこうもりのドリルが来たら深追いせずにすぐ 飛び越えてしゃがみ斜め下斬りでザクザク斬れたけどたまたまかもしれん。 時計ルート初クリア↓ 項目 合計タイム 区間タイム 区間BEST リヒターがドラキュラを倒す  00分37秒 00分37秒 00分35秒 ベリガン&ギャイボンを倒す  03分19秒 02分42秒 02分36秒 はじめてマリアにでくわした  04分16秒 00分57秒 00分57秒* ドッペルゲンガーをたおした  05分57秒 01分41秒 01分38秒 ミノタウロス&人狼を倒した  09分21秒 03分24秒 03分22秒 爺と感動の再開をする・・。  09分50秒 00分29秒 00分28秒 レッサーデーモンを圧倒する  10分37秒 00分47秒 00分41秒 マルファスを軽くたしなむ。  13分11秒 02分34秒 02分31秒 リヒターベルモンドを助ける  14分45秒 01分34秒 01分26秒 ビッグこうもりをたおした!  17分34秒 02分49秒 02分46秒 フランケンの首が取れました  19分32秒 01分58秒 01分57秒 メディウサをやっつけました  21分01秒 01分29秒 01分25秒 ミイラ男が始末されてしまう  22分22秒 01分21秒 01分21秒*newrecord ラストセーブポイント御到着  24分33秒 02分11秒 02分10秒 前半はベリギャイ、レッサー、リヒターのてこずり具合からしてうんこ記録確定だな!とか思ってたら あれ?最高記録と同じでやんの! ミイラは普通に聖水当てただけです。ボスよりメディウサ倒してからMPが余ってたので いつもより霧キャンが1回多かったから1秒っぽい。 >>ミイラから出るところの扉は外壁扉と同じタイプなので、エストックで閉まり際に挟まったりとか出来ます。 >>でも重要なのはそこじゃなくて、アルカードが立ち止まるまで→に入力していれば扉が閉まる前に右向きになれます。 11月 8日(火)19時22分27秒 項目 合計タイム 区間タイム 区間BEST リヒターがドラキュラを倒す  00分38秒 00分38秒 00分35秒 ベリガン&ギャイボンを倒す  03分15秒 02分37秒 02分36秒 はじめてマリアにでくわした  04分15秒 01分00秒 00分57秒 ドッペルゲンガーをたおした  05分55秒 01分40秒 01分38秒 ミノタウロス&人狼を倒した  09分18秒 03分23秒 03分22秒 爺と感動の再開をする・・。  09分47秒 00分29秒 00分28秒 レッサーデーモンを圧倒する  10分29秒 00分42秒 00分41秒 マルファスを軽くたしなむ。  13分04秒 02分35秒 02分31秒 リヒターベルモンドを助ける  14分35秒 01分31秒 01分26秒 ビッグこうもりをたおした!  17分24秒 02分49秒 02分46秒 フランケンの首が取れました  19分20秒 01分56秒 01分56秒*NewRecord メディウサをやっつけました  20分48秒 01分28秒 01分25秒 ミイラ男が始末されてしまう  22分10秒 01分22秒 01分21秒 ラストセーブポイント御到着  24分20秒 02分10秒 02分08秒 追う側というのは楽しいもので…w マルファス戦でまさかの被弾でちょっと遅れたり。 あとちょっと思ったが飛翔石取りに行くとき、 建物内からウィスマするけどウィスマする前に 別に左に寄せる必要は無いなと思った。 縦にひたすらあがって建物の真中あたりからウィスマすれば足場は長いので着地できるし 着地後も盾ダッシュしてからバックコウモリできるのでミスりにくいかもしれない。 何よりコウモリで斜め方向に飛ぶのは遅いのは確かだしね。 ----------------------- 11月10日 処理オチは俺も何気に関係すると思ってましたね。 リヒターモードの動画を見るとわかりますが セーブした(セーブポイントで↑キー押したらしき時間)のも動画の6分8秒あたりです。 つまりカウンタを毎フレームごとに足していく時間方式ではなく、 実時間を計るタイプの時間処理であると思います。 WINAPIのTimeGetTimeみたいな感じで…ただメニュー開いてる時は増えないから 前フレームと今のフレームでの差の値だろうか。 ドッペルゲンガー後とかバックダッシュ連打しすぎるとなんか処理落ちしてる気がする。 マナプリズム使うのはアマラリックの手前のバルーンあたりが良いだろうか。 まぁ薬系どこでもある程度処理落ちするしなぁ。 ビッグコウモリでちょっとした攻略法。 右に飛んだら、サモンスピリットを放ち即ジャンプして無敵中に2回斬って頭打って落ちる。 今日もプレイ。 時計つかって聖水の上の足場の左端から上るとこで敵に接触して失敗してゲームオーバーした。 とりあえず表城の最初からオルロックの間に侵入するまでは 奇数分封印像が存在するのである程度のミスはあってもなくても同じなので 最初でドッペル一撃殺しとかしてもタイムに影響しない場合があるのは残念だか気楽でいいのだか。 大コウモリ倒してから退室するとき、バックダッシュよりそのまま左押して歩いたほうが 処理速度の関係で体感レベルで早いような…。 ----------------------------------- 11/11 マルファスに12:59で着いたけどリヒターでミスって24:40 後半で20秒ロスって24:36秒 ベリガンギャイボンの区間BESTを2秒更新し02分34秒に。 普段と違うのは犬を飛び越えながら肉食ったくらいだし2匹同時殺しもしてない。 ----------------------------------- 11/12 >>キックや高いところから着地した時の隙は、着地するときに剣を振っていると、着地の隙がその剣の硬直とすりかわる。。 >>着地する時が剣の硬直の終わり際だったりしたら、着地の隙がほぼ無くなるっ! >>しかし合わせるのは困難なので、普段はやはりジャンプでキャンセルで、ジャンプしたくない状況だけ使うとよさげ。 >>剣が大剣だったりしなければ、適当に振るだけでなかなかイケル。 >>試験的にブーロー前のデビル通路にウィスマで入ってきた時と、フランケン後の外壁降下時に使ってみてます。 >>ジャンパーやスピンヘッドに当たらずに急げるので結構いい感じっ。 飛び切りは速いなー、 小ジャンプでキャンセルした場合72フレームかかった通路を 64フレームくらいで抜けれた。(秒間30フレームで) 剣硬直と着地あわせなくても剣さえ振ってれば小ジャンプより速いみたい。 しゃがみ盾状態になるのさえ防げるようになればかなり良さそう。 とりあえず今日は24:53。後半のミスる代表的ポイントを色々ミスった上でリヒター前のセムラーにあたって落ちた。だめだこりゃー ----------------------------------- 11/14 ミスってます。全然伸びない。区間はたまに早いけど 1個きついミスで終わりだしなぁ。 ベリギャイまでとか切り詰めとか考えてもムダムダと悟り確実堅実に上る。 爺に出会うのが27秒出たけどたまたま。 リヒター〜こうもりが2分45秒取れたけど、まぁ普通にミスってなかっただけだなぁ。 最後のブーローを抜けてコウモリになって短距離ウィスマするとこで コウモリになったら床にべったり張り付いた状態で上入れっぱウィスマで 上手い具合に滑り込んで2段目からはじめれます。 コウモリから人間への変化を移動しながらできるのでちょっと速いはず。 あとスピンヘッドんとこは確かにやりやすくなった。 >>ちょっと思ったんですが、マナプリズム買わずに行って、 >>最後のブラックパンサー地帯で霧キャンせずに余分にウィスマして、 >>↓キックでマナプリズム拾いにいくのはどうだろうか・・・ >>軽く検証してみます。 >>両方手間取らないで終えたとして、おそらく拾う方が早い? >>通路の霧キャンウィスマをバックコウモリウィスマに変える >>>アマラリック部屋に画面が切り替わる時に解除押しっぱなし >>>淵の板に落ちるので↓ジャンプ >>>また薄い板に落ちるので↓ジャンプ >>>マナプリズムゲット >>>最大二段ジャンプでミニ階段の下から二段目へ >>>ほぼ最大二段ジャンプで淵の板へ >>>二段ジャンプコウモリ変身後、上昇 >>間違いなく早い  投稿者: はにわ  投稿日:11月14日(月)13時30分7秒 >>買い物にかかる時間が合計約10秒 >>今回のメディウサ>ミイラのタイムが1:27秒 >>明らかに早いですね DOP〜牛のBEST:3分21秒 こうもり〜フランケンのBEST:1分54秒 ラストセーブのBEST:2分7秒 と3つ区間更新。 牛は狼倒したあと速攻アルカードソード必殺でクリティカルが出たらしくそれで死んだから こうもり〜フランケンはまぁミスがなかったから。 ラストセーブは例の移動法を使ったから アマラ地帯のマナプリズムの存在忘れてた。これはかなりいいかも。 エクトから拾えればもっといいんだけどね…。 1回越したけど24:32だった。ビッグコウモリで□連射入れわすれて5回斬りできずもがいたり かなり痛い。なんか最近は連射設定ON/OFFをシーンごとに切り替えるようになった。 --------------------------- 11月16日(水)02時20分45秒 とりあえず3回越した 1st_24:25 2nd_24:23 3rd_24:35 1st_2ndともに小ミス多し。バックコウモリする場所でその場コウモリ出したり失敗する。そこそこダメ。 3rdはマナプリズムがエクトから無駄に2個出たのに霧キャンミスとか痛い失敗が重なり死亡 もったいない〜。 24分20秒 24分21秒 だった! どっちもすげぇ惜しかったんだがおおこうもりでミスったりミイラでミスったりしてしまった。 フランケンが1:52に。 --------------------------- 11月17日(木)02時52分37秒 フランケンとこはノーミス+広場で霧キャンを全て行う、3度目のウィスマで着地。 あと岸側で最初のスローマスター白が自分で運良く飛び降りてくれればこうもり時間を減らせる。 こうもりは壁(床)に張り付いてる時は必ず縦横で移動、斜め厳禁 霧キャンのMPはギリギリ通常でも出来ると思うけどかなり怖いのでやはりMP回復バグ発動した時くらいしかやる気おきない。 リヒターまでのウィスマは蔵書庫で具現化直後・階段・デュラハン1匹殺して段差のとこ・最後のデュラハン地帯 の4回使う。エクトは全て殺す。(リヒターから帰ったときはBUG無しなら2回しか使わん) 時計前の赤扉抜けた時点でMPがMAXよりウィスマ1発分減った状態 んで時計前の最初の画面切り替えした瞬間バックコウモリして 階段にウィスマ上入れをぶつける。これにより高度を大幅に稼げる 霧キャンウィスマ上入れ、霧キャンウィスマ水平移動8割程度で解除キック って感じでやってる。 リヒターのところでMP不足はミスらない限り無いかな。 バックコウモリ失敗は俺もかなり嫌ですね…もうある程度ゆっくりやる事にしてます。 あとしょーもないこと。盾連打ですが画面切り替えの瞬間は左手を1回か2回分休めれます。 DOP→岸側にでたときは普段よりかなり多く休める グレイブ地帯で何故かやたらめったらミスってむかついてきたので いつもどおりキックコウモリしつつ入室、 ウィスマして着地したら後ろにバックダッシュで下がってからキックコウモリウィスマ 着地したら今度は前方向にバックダッシュしてキックコウモリでグレイブをすり抜けつつウィスマ ウィスマは8割くらいで解除する、 でバックコウモリ*2とほぼ全く同じタイムを取れたので今度からこれにする /合計/区間/区間BEST リヒターがドラキュラを倒す  00分36秒 00分36秒 00分35秒 ベリガン&ギャイボンを倒す  03分15秒 02分39秒 02分34秒 はじめてマリアにでくわした  04分15秒 01分00秒 00分57秒 ドッペルゲンガーをたおした  05分55秒 01分40秒 01分38秒 ミノタウロス&人狼を倒した  09分19秒 03分24秒 03分21秒 爺と感動の再開をする・・。  09分48秒 00分29秒 00分27秒 レッサーデーモンを圧倒する  10分30秒 00分42秒 00分41秒 マルファスを軽くたしなむ。  12分59秒 02分29秒 02分29秒*NewRecord! リヒターベルモンドを助ける  14分28秒 01分29秒 01分26秒 ビッグこうもりをたおした!  17分08秒 02分40秒 02分38秒 フランケンの首が取れました  19分07秒 01分59秒 01分52秒 メディウサをやっつけました  20分36秒 01分29秒 01分25秒 ミイラ男が始末されてしまう  22分05秒 01分29秒 01分21秒 ラストセーブポイント御到着  24分12秒 02分07秒 02分07秒* よし成功!これを出すのにかなりのプレイ数があっただけあって後半はビビってます。 リヒターから帰還後に何故かMP回復バグがあったから MPがいつもより多いような錯覚に陥っていたらしく、3回ウィスマしてしまった。 これのせいでフランケンへの広場で霧キャン最速パターンできずタイムが削られ、 メディウサ後でもウィスマ1回分MPがいつもより少なくタイムが削られ。 たった一度のウィスマでパターンが崩れる悲劇…。 ぐね・・・ぐね・・・ あとDOP→ミノでスケルトンの骨投げを何故か喰らって2秒ロス。アホくせぇー リアルラックはMP回復バグがあったけど効果的な場所ではなかったので普通です。 動画見てみたら マナプリズム取ってから1回ふちに着地しなければならないのも 混乱して着地せずに変身してるし… あとメディウサ後のはCD通路のミスが痛かったっぽいなぁ 動画の奴では広場でウィスマ入力ミスしすぎとかもダメだなー。普段は全編通して1回ミスるかミスらないかくらい。 集中がきたというか、あれをだすまでに10回くらい失敗があったのでまぁそろそろ来るべくして来たという感じ バックダッシュ〜ジャンプ斬りをすばやくやるのは結構苦手かも。 L2の連打に集中しすぎてて方向キーを正確に入力するのにややタイムラグがあって うまいこと最小ジャンプ斬りにできないっぽいです。 牛狼はもうあれで完璧になれててなんともかんとも。 ボスはあんまり切り詰めて考えてないのが多いかな? あとマルファスのタイムを02分28秒に更に短縮しました。その時のタイムは24:15だった。 リヒターで超苦戦。本気後に5回斬らなければならない最悪パターンは痛すぎる。 --------------------------------------- 11月18日(金)20時19分10秒 合計/区間/区間BEST リヒターがドラキュラを倒す  00分37秒 00分37秒 00分35秒 ベリガン&ギャイボンを倒す  03分13秒 02分36秒 02分34秒 はじめてマリアにでくわした  04分12秒 00分59秒 00分57秒 ドッペルゲンガーをたおした  05分52秒 01分40秒 01分38秒 ミノタウロス&人狼を倒した  09分16秒 03分24秒 03分20秒 爺と感動の再開をする・・。  09分45秒 00分29秒 00分27秒 レッサーデーモンを圧倒する  10分28秒 00分43秒 00分40秒 マルファスを軽くたしなむ。  12分59秒 02分31秒 02分28秒 リヒターベルモンドを助ける  14分31秒 01分32秒 01分26秒 ビッグこうもりをたおした!  17分09秒 02分38秒 02分38秒* フランケンの首が取れました  19分01秒 01分52秒 01分52秒* メディウサをやっつけました  20分30秒 01分29秒 01分25秒 ミイラ男が始末されてしまう  21分56秒 01分26秒 01分21秒 ラストセーブポイント御到着  24分05秒 02分09秒 02分07秒 なんかバックダッシュする前に方向転換するのに失敗して墜落とか 頭打って墜落とかの ウィスマ打つ前に方向転換するの忘れてコマンド入れかけたり 小ミスが異常に多いプレイ。 まじ落ち着けって感じだ…。あとリヒターも5斬りパターンだし。 その代わり大ミスはほぼ無い。くそー小ミスさえなければ23分確実に入ってたじゃん! --------------------------------------- 11月19日(土)17時52分2秒 ミイラのタイム更新01分20秒に。マナプリズムを敵から取った場合の最速タイムだろう。 他でミスって24:11でした。 左端にリヒターが寄ってきて斬ったら左に飛ぶが それでもまだリヒターの左に存在できてる場合があるので やられ斬り連打でなんとか攻めることができます。 遅いのには違いないけどねー。 聖書C発動は斬るタイミングが速すぎる(リヒターがまだ無敵な時に立ち斬りする)場合だと思う。 とにかくベルモンドが一番難しいボスだろうなぁ…。 >>リヒターってた(ぉ >>●新しいパターン >>少し左に歩いて一段ジャンプして、画面中心から僅かに左でハイドロ食らう> >>着地したら右いれっぱでハイドロを二回食らう> >>しゃがみ斬りでハイドロ4発目と相打ち斬り(リヒターがしゃがみやられなら完璧)> >>即座にしゃがみ斬り> >>なるべく近づいてしゃがみ斬りを繰り返す。聖書出されない程度に早めでOK。 >>お互いしゃがみやられだと安定相打ち開始パターンが実現する模様。 >>あと、色々試したけどハメ方はなるべく近づいてしゃがみ斬りが一番いいという結論。 >>距離を離すと聖水と相打ちとか、スラされたりが起こりやすく危険。 >>接近しゃがみ斬りを早めに出すと、完璧なら食らう要素はないっぽいです。 --------------------------------------- 11月20日(日)09時01分26秒 リヒターやっぱしゃがみ斬りが有効だね。 1:18かー微妙に詰めが甘いとこがあるんかね。 項目 合計タイム 区間タイム 区間BEST リヒターがドラキュラを倒す  00分37秒 00分37秒 00分35秒 ベリガン&ギャイボンを倒す  03分15秒 02分38秒 02分34秒 はじめてマリアにでくわした  04分14秒 00分59秒 00分57秒 ドッペルゲンガーをたおした  05分55秒 01分41秒 01分38秒 ミノタウロス&人狼を倒した  09分19秒 03分24秒 03分20秒 爺と感動の再開をする・・。  09分47秒 00分28秒 00分27秒 レッサーデーモンを圧倒する  10分33秒 00分46秒 00分40秒 マルファスを軽くたしなむ。  13分03秒 02分30秒 02分28秒 リヒターベルモンドを助ける  14分32秒 01分29秒 01分26秒 ビッグこうもりをたおした!  17分13秒 02分41秒 02分38秒 フランケンの首が取れました  19分05秒 01分52秒 01分52秒* メディウサをやっつけました  20分31秒 01分26秒 01分25秒 ミイラ男が始末されてしまう  21分56秒 01分25秒 01分18秒 ラストセーブポイント御到着  24分03秒 02分07秒 02分07秒* 前半寒くて連射とかが遅かったっぽく大時計7分到達できず。 蔵書庫でてこずり。これさえなければ23分台だった。 蔵書庫から転移した後はやっぱウィスマ4回は足りないっぽいので3回に変えた ビッグコウモリはドリルパターンのが速く殺せそうな気がする。あまり練習できないからよくわからんけど。 動画みたかんじ、ちゃんと動けてたらもっと斬れてる場面がいっぱいあるし。 しゃがみ斜め斬り当てると同時に体当たり食らってやられ無敵、 振り向き斜め斬り、水平斬り水平斬り 敵がドリルの位置にいくまでに近づき1発斬り ドリルをジャンプでかわしたら敵が左下隅に埋まるあたりの位置に行くので そこでしゃがみ斜め斬りかな。うまく全部当てれれば敵の高度が低いので 死ぬモーションに移行するのも早いし。 まぁ選ぶことができないからあてにならんし机上の空論だが…。 ---------------------------------------- 11月21日(月)20時36分36秒 1st_24:05 2nd_24:03 3rd_24:14 1箇所ミスるなー。レッサーよく飛びやがるし。 ---------------------------------------- 11/23 MP不足するかしないか、レベルアップのMP上昇値の4か5で変わってたりして… 犬ジャンプ失敗とかミストで柵超え失敗とかマジカルチケット購入失敗とかマジカルチケット買う金が$25足りないとかで死ぬとスペランカーの死ぬときの音が脳内で流れる 昨日あわせて4回やったが 14秒 14秒 23秒 17秒 ダメっ…! あとプレイ中に用事が出来たらメニューよりMAP表示のほうがいい…かも ---------------------------------------- 11月24日(木)17時44分56秒 ぐぉー全然だめ 7秒 13秒 17秒 蔵書庫のアーマード2匹目でほぼ確実にレベルアップするパターンなので 2匹目に自分を飛び越えてもらって3匹目を殺してレベル無敵で突破する… ---------------------------------------- 11月25日(金)01時02分25秒 確実かはいまいち確かめてないけど 今までのパターンやろうとして2匹目への攻撃がスカッた場合 よく敵がそのまま飛び越えてくれて楽に進む事が多かった。 中々ムズいかもなぁ。 まぁそんなパターンもあると記憶してると突破確率も少しは上がるって話です。 22 14 19 48 だめだこりゃー 23分台出すのに1週間くらいかかりそうな気がしてきましたorz 項目 合計タイム 区間タイム 区間BEST リヒターがドラキュラを倒す  00分37秒 00分37秒 00分35秒 ベリガン&ギャイボンを倒す  03分12秒 02分35秒 02分33秒 はじめてマリアにでくわした  04分14秒 01分02秒 00分57秒 ドッペルゲンガーをたおした  05分54秒 01分40秒 01分38秒 ミノタウロス&人狼を倒した  09分16秒 03分22秒 03分19秒 爺と感動の再開をする・・。  09分45秒 00分29秒 00分27秒 レッサーデーモンを圧倒する  10分32秒 00分47秒 00分40秒 マルファスを軽くたしなむ。  13分02秒 02分30秒 02分28秒 リヒターベルモンドを助ける  14分33秒 01分31秒 01分24秒 ビッグこうもりをたおした!  17分09秒 02分36秒 02分36秒* フランケンの首が取れました  19分01秒 01分52秒 01分52秒* メディウサをやっつけました  20分27秒 01分26秒 01分25秒 ミイラ男が始末されてしまう  21分52秒 01分25秒 01分18秒 ラストセーブポイント御到着  23分59秒 02分07秒 02分07秒* ちょっと意地になって連プレイ!1回目17秒!2回目で↑です さておき全然満足してませんorz 見てのとおり、前半が全く持って不甲斐ない出来でマナプリズムも出現せず 正直練習プレイのつもりで後半やってたんですが いきなり23分突入しててビビった。 ビッグコウモリとミイラでMP回復バグが発生しました。フランケンまでの霧キャンが楽々に。 ミイラは発生してもほぼ無意味ー。 リヒ男〜ビッグコウモリが速いんですが特になんかやった覚えがありません… 後半は俺の中でもかなり速いと思うプレイです。 至るフランケン岸側の白スローマスターってどうもなんらかの理由でバグってるんじゃないかと思った 明らかに不自然な敵の配置処理だし。 ランダムで同じ位置に2匹配置するとかわけのわからん処理を狙ってやってるとは思えない。 あと最初の戦いで第一形態が出現するまで左端で待つことにした。 PS起動してからはじめた場合だいたい左端から出現する感じがするので。 左端にいれば、敵は左を向くので第二形態の後ろから攻撃できるようになる。 左端で右を向かれたら後ろから攻撃できないので非常に不利 ---------------------------- 11月26日(土)21時04分36秒 岸側外壁の扉突入即バックダッシュはロードから出ても出来ますよ、 動画のも実践の奴だし。 まぁ連射しててもたまに出るのでやってみて損はない。 2419 2417 だめだこりゃー ---------------------------- 11月29日(火)00時19分24秒 まぁそこそこって感じですかね。 7秒 18秒 ---------------------------- 12月 5日(月)17時25分18秒 他のことやっててあんまりやってなかったけど こうもり→フランケン最速記録を1分50秒に。フランケンで多分クリティカルが出てて 広場のウィスマは3回のほうが恐らく早いはず。 マナプリズム出たけど前半が最悪で24:02だった。 ---------------------------- 12月16日(金)06時38分10秒 おっと最近あんまやってないから覗いてなかった 久しぶりにやったら 2秒 14秒 8秒 リヒター前の広場でのMPがやはり成長の関係っぽい微妙な足りなさ。 霧キャン自体はMP減らないけどMPが無いと使えないからなぁ…。 2秒で割とミスってる印象だったからこりゃいけそうかなとやったがやっぱMP問題とかどっかでミスるとかで中々超えれない。 フランケン前の広場は時計から出てすぐのとこで霧キャンしてウィングスマッシュして 霧、ウィングスマッシュ霧、ウィングスマッシュ〜で天井の階段に滑り込んで加速して着地がベスト。3発ウィスマ。ギリギリまで霧になるのを我慢しないと届かない。 霧キャンをさらに増やして赤扉までウィスマで飛んでもそんなに早くない。 ---------------------------- 投稿日:12月20日(火)21時15分41秒 今日もやってみたが 25:10…リヒターで14:36とかかなり遅いから当たり前なんだけれども。 マナプリズムが出ない場合でメディウサを倒すorメディウサの魔導器取ったときに MP回復バグが出た時、ウィスマを普段より1回減らしていくとラストセーブまでが3秒程度遅れるけどマナプリズムとって6秒損するより早い。 基本的な事だがジャンプしはじめるべき位置 http://www.tcn.zaq.ne.jp/akasy005/avi/jumphou.gif だいたい分かってるし1〜2フレームしか変わらんと思うけど… ---------------------------- 12月21日(水)02時58分25秒 まぁ稼げるタイムは一瞬のミスで消えるくらいの微妙さだし ギリギリより少し甘い確実性がある昇りかたのほうがいいね。 フランケン前岸側の最初の白スローマスターはバグってるんじゃなくて 最初から2匹存在する ただ座標が完璧に同じで重なってるから1匹に見える 茶スローマスターを踏んでからコウモリになったときすぐに←に切り詰めるんじゃなくて →に一瞬進んでから左上に向かっていくと2匹とも飛び降りてくれるっぽい。 ←にすぐ切り詰めた場合は2匹が←と→に分かれてステップするから1匹残って厄介 24:28 24:16 ---------------------------- 12月22日(木)04時23分24秒 24:03/マナプリズム出現でこのタイム…無念 24:14 マナプリズム獲得パターンが取れる確率は1/6程度かしら…。 最早区間記録も全く出ないし運と操作が伴うのを待つだけだなぁ。 ----------------------------- 12月23日(金)21時51分10秒 かなりプレイしたんだけど上手くいかない。 クリアできたの1回だけでしかも12秒とかヘボいし。 1度マナプリズム出た回でフランケン行きの広場でMP渇欠ゲームオーバーしたのが痛かった。 エクトはエクトの段に降りる際に1回剣を振るとそこそこ斬りやすい位置に移動してくれる。 スローマスターは踏んでも踏まなくても多分変わらんだろね… あと牛のタイムを9:14と仮定しての理論値は23:31らしい。 実際プレイでは40秒台が究極ラインだろうか…。 -------------------------- 12月26日(月)23時55分47秒 24:07〜 ----------------------- 12月28日(水)00時15分9秒 24:00 マナプリズム出現。後半でミスが積み重なってダメに… 悪魔城最上部の建物から2段ジャンプ取りに行く時ウィスマで出るが 出口と完全にY座標あわせなくても 出口のやや下からウィスマ上入れで通れば僅かながら速い…とかそんなんしかもう無い。 裏の死翼の間も同じく。だけど1キャラ分くらいしか差を稼げない。 --------------------------------------------------------------------------------

2006年↓

-------------------------------------------------------------------------------- ----------------------- 1月28日 なんとなく… 24:42 明らかにミスりすぎだがとりあえず最後までやってみたというヤツ ----------------------- 1月30日 24:47 28日と似たような感じで一応やっただけ MAP表示中にメニュー開けたらもしかして装備変えてもロスゼロとかできるかも!?と思ったが MAP表示中にスタートボタンを押すとMAPを閉じるだけというがっかり加減 最早発見できる事は殆ど無いだろう ただミスるか、ミスらないか。 ---------------------- 1月31日 24:15 アーマードのみ男地帯など最もミスりやすい場所をミスりつつ、端々で中途半端に遅れた感じ フランケンを倒す時、立ち斬りオンリーでやっていたが 間合いを詰める時にジャンプ斬りを行うと2ヒットが簡単にできるのでこっちのが早い。 ジャンプ斬りオンリーは安定度が低すぎて遅くなる。 ---------------------- 2月2日 24:32 運も悪いしミスるし…。 ---------------------- 6月24日 なんとなくプレイするが、2回とも途中でゲームオーバー ---------------------- 6月26日 24:25 24:40 ミスが多いので納得の遅さ。 ここでドッペル〜獣人の区間タイムを更新。 3:19→3:17に。 多分ボスの攻略法を変えたからだと思う。 開幕牛に聖水投げつつ牛にしゃがみ斬り連打で始末、 速攻で狼に飛び斬りしつつ聖水なげつけ、しゃがみ斬り連打。 --------------------- 6月27日 24:44 24:17 2つめ、マナプリズム出したが後半無駄が多すぎて死亡 --------------------- 6月28日 24:26 リヒターで区間BESTより24秒落ちの大事故 二段ジャンプ取って登るときにセムラーに激突、リヒター画面端で大暴れ。 てか4回プレイして1回しか越せないってなんだ!? 回数やりすぎるとイベント進行度が頭ん中でごっちゃになって失敗する事あり あと着地のスキ解除はやはり、盾・一瞬前進が最も高速で失敗しない。 剣でのスキ解除と異なりやられもキャンセルできるのが特徴。 とりあえず最初の吹っ飛びからの着地もジャンプしないでキャンセルできる。 けど所詮フレーム単位の稼ぎなので大筋でコケてたら無理に決まってる。 話は変わってもしかしてメモリーカードを挿してなければ セーブポイントでMP回復してもあまり時間取られないかも!?とか思ってやってみたが やっぱ無理、棺に変わる動きをしたあとにメモリーカードがささっていません表記。 セーブしてないならグルグル回ってんじゃねー! ---------------------- 6月29日 24:11 良くも悪くも無いプレイ、だから届かない。 あと1回裏城までいってフリーズしてやり直しがあったり ---------------------- 6月30日 24:20 24:07 24:13 24:04 24:19 24:19 24:11 今日は月下やりすぎ。 しかしあと一押しが足りない 何十回やればうまくできるのか。 二段ジャンプ取るとこでMPビビって霧キャンやらないのはかなりダメ、大幅な差あり。 そしてミイラ→ラストセーブの区間記録更新。2:07が最速だと思われていたが 2:06をマーク。大時計手前のエリアで二段ジャンプキックから盾キャンセルで盾ダッシュを挟んだのが効いてるのか…? ----------------------- 7月1日 23:58!! ついに更新。 けどひどいミス多すぎで満足に値せず…。 1個も区間BESTに届いてないし。 ----------------------- 7月3日 24:12 24:00 24:13 マナプリズムが出ていたら23:58の記録より確実に早かったと思われるプレイ。 マルファス区間で操作完璧+ボスでクリティカルで区間BESTを2秒更新。 時計前の広場はギリギリ狙ってミスると痛すぎるから中々攻めれない。 更にもう1回プレイしたが途中でMP切れて死亡 ドッペルをクリティカルで1発で倒すのに成功し、区間BESTを3秒更新。(奇数封鎖のせいで意味はない) 最近大時計到達7分台がかなり安定してきた。 適当にやっても7:56くらいには大時計につく。 あとおおこうもりの攻略は見直す点があった。 今までは 開幕立ち斬り5発で敵の体当たり喰らう、だったが 開幕立ち斬り4発当ててしゃがみ斬りを1発空振り→立ち斬りで 喰らわずに5回斬れるため次の立ち回りがやりやすい。 敵が攻撃する位置に移動したあたりで地面で待機。 アルカードが高い位置の状態でで敵が行動開始すると 翼で挟み攻撃してきた場合天井の上に逃げられ最悪になる。 まぁ、攻めすぎなければいいだけ。 -------------------------- 7月6日 24:00 普通なプレイして普通にこのタイムが出た。 MP不足がやはりきついが MP不足を恐れて踏み込まないのは絶対にダメだと改めて認識 おおこうもりあたりでMP回復バグが出てくれればいいんだが… 24:13 なんかおおこうもり→フランケンの区間記録更新 1:50→1:49に 多分、クリティカル。ウィスマで飛ぶ広場もいつもどおり。 ----------------------------- 7月7日 24:07 ノーコメント -------------- 7月8日 24:12 23:57!!! 最高記録更新。 序盤が最悪だったがそれ以降は順調という感じ。マナプリズムでず。 24:20 蔵書庫のアーマー地帯をサモンスピリットを使いまくって抜ける方法を試してみたが MPが微妙に後に響くし遅いのでダメ。 裏時計のウィスマ広場はやはり急がば回れな感じで 時計塔内部からウィスマ→階段より先で霧キャン→ウィスマ霧キャンしていくわけだが 霧キャン後速攻でウィスマしてると高度が足りないので じれったいがコウモリ状態でちょっと上に移動してからウィスマする。 逆さの階段に突っ込め。 ------------- 7月9日 24:02 うーん、序盤が微妙だったので捨てゲーな感じで気楽にやってたんだけど 思った以上に早かった。ウィスマ入力を数回ミスるととんでもなく時間が経過してる感覚に陥る。 ミイラ区間がマナプリズムなしで1:24を出せてたり微妙にすごい。 俺の場合、絶対にミスらないように正確に!って意識するより適当に入力したほうが成功率高い上速度が速いみたい ------------- 7月13日 23:58 マナプリズム出たのにミイラ区間ミスったせいで遅い フランケン前広場での最終ウィスマ地点は 画像の位置から上入れウィスマでジャストいけるんだけど MPが恐ろしい。 位置あわせは背景の窓を見る。 上下はこれより下だと落ちるがこれより上なら確実に成功。 23:55でた!!また地味なタイム削り加減。 ↑でウィスマポイントを改めて把握したのでいつもより気楽にいけたかも。 ここうまくできてるのに他がちょっと甘かったり運悪かったりでちょい遅かった。 ビッグこうもりを倒す高度が高いと低いではなんと2秒もの差が生まれる… あとやっぱ4屈斬り・5発目空振り6発目頭斬りは立ち位置が絶妙でなくてはならず 安定しないので4屈斬り・5やられ斬りにしたほうがいいとおもいました… ドリルパターンはマジお得なんだがそうそうやってくれないよねー。今回も通常パターン マナプリズム出てないのでミスは少なくなってきてるハズ…。 ------------- 7月18日 23:56。レッサーが飛ばなかったがミイラ区間とフランケン区間がヘタだった。悪くないプレイ あと2回やったが途中死に。 血の輪廻のタイム、34秒出た!単に2度やる聖水クラッシュを完全バグあたりさせるだけ。 よってテクニックでは決して出せない。完全運。 第二形態でのHIT増加が完璧だと聖水後に1発鞭やるだけでKOできる。けど滅多にそんな現象はおこらない。 あと表時計入ってとりあえずメディウサヘッドが1個飛んでくるマップの次のマップ。 そこの攻略が1箇所変わった。最初は普通に↓×でぼとぼと落ちるんだけど ハルピュイアイを斬り殺したあとが違う。 殺しつつ歯車の間を落ち、左いれっぱして針の左に着地、着地キャンセルするとスムーズにいける。 メディウサの区間更新したと思ったらフランケン区間のレベルアップが1回多くてその硬直のぶん縮まっただけなので無視した。 ----------- 10月29日 めちゃ久しぶり24:52 まぁカン戻しにプレイしただけで特にタイム狙おうとも思ってないプレイ ---------- 11月1日 24:17 マナプリズムが出たが、ヌルいミスが多すぎる。 ---------- 11月4日 23:58 なかなかの好タイム。マナプリズム出ず 大時計間に合ってなかったり結構気楽にやってたら 後半おおこうもりが最速で殺せる低空パターンだったり良い所が多かった。 ただうまくいきすぎれば緊張して失敗するしどうにもうまくいかないものだ。 たったの4秒が重い。 --------------------------------------------------------------------------------

2007年↓

-------------------------------------------------------------------------------- 2007年03月05日(月) 01時23分33秒] 久しぶりにPSに電源いれて遊んでた しかも全項目埋めねらい。 45:55が現状最速レコード。 全項目レースの模範動画があればよいのだが そんなものはないので箇条書きで書いてあるテキストを参考に遊んでみたが… ラピスモードじゃないのでボス攻略が変わってる+道中の抜け方がわからん+サブウェポンどうすんだー とわからんことだらけで道中いったりきたりして1:05:24 研究が全く進んでないのでまぁ当然。 記録の参考にしてたサイトでは大時計抜けが10分台だったが 俺は8分で抜けた…がそれ以降が攻略度3%くらいなのであたりまえだがふんだりけったり。 2007年03月06日(火) 23時47分45秒] 54分に。 後半がかなりよくわからんがなんか面白くなってきやがった。 2007年03月07日(水) 02時00分51秒] 処理落ちすると コマンド入力がおそらく低速になる 具体的に言えばテトラの溜め時間が長くなり 縦ヨガコマンドをゆっくり入力しなくてはならない また、処理落ち+回復剤+変身を絶妙なタイミングで行うことにより アルカードは消滅しゲーム続行不可能になるようだ 2007年03月08日(木) 01時46分31秒] ガラモスでアホ死 ルートは見えてきた ただやりこみが足らないので遅い原因が掴みにくい。 まー何回かやったらわかるだろう。 2007年03月09日(金) 08時59分49秒] ガラモスであほ死 やられノックバック後頭部頭突きに気をつけろ レギオン倒してから マルファス方面ではなく ヒポグリフ方面からペンダント取りつつ倒しにいく ってのをやったがなんかすげぇ遅いし。 ベルゼブブ攻略で十字架使わないパターンを 考えなくては・・・(ガラモスでナイフ使ってみたい) 2007年03月09日(金) 23時53分43秒] 今日は52分でクリア ペンダントとってなくて遅かったのと 道中が相変わらず芳しくない動きをしてる。 あとベルゼブブで十字架使わずにセィラム連射しながら コンバットナイフで切ってた。いわずもがなおそい。 アンカース派がなぜか多いが 俺は断然セィラムだ! 携帯系ドラキュラのキュアポイズンとかいう しみったれた回復剤じゃあ燃えられない。 無敵が出るセィラム!発音しづらいセィラム! ガラモス戦はとりあえず入室したら2段Jからこうもりになって、ウィスマで頭の後ろに回り込み そっからダブルナイフで串刺しとかしてた ここで注意があって、後ろに回ったあとに ガラモスがこっちを向いたのを確認した刹那にナイフを射出しはじめること。 振り向き見てから攻撃。よゆうでした とりあえずガラモスの後頭部に攻撃をすると敵はハマらず襲ってくる。 触るとこがありすぎてどっから手つけていいかわからんようになってるが、とりあえずセーブしまくりで 区間ひとつひとつの攻略を組み立てていく作業が必要になる。 レギオン戦は途中で拾えるカプセルモンスター1を4発 聖書だしつつこうもり変身してウィスマ連射でやれる。 カプセルモンスターが最も有効な場面って初めてなので 結構面白かった。てかドラキュラで久しぶりにひらめいた感覚。 2007年03月10日(土) 18時20分29秒] 今日は48分38秒でクリア 前半ルートは完全に見えた。あとは安定化のみ。 後半の研究を進めればまずいける!? レギオンはやっぱカプセルモンスターで超安定。 オルロック2の殺しはやはり飛びクレイモア。 ガラモスはクレイモアナイフがやっぱ速安定かはわからん。 ベルゼブブは十字架使って真下からHJこうもり。 倒せなかったら体当たりしてハートゲットして十字架 2007年03月11日(日) 23時34分31秒] 今日は攻略を進めただけでクリアはしてない ・牛&ウルフ攻略 牛は判定のある斧を持ってるのがウザイので先攻権は牛に使う。 ミノは1ソウル+しゃがみパンチで終わり ウルフは牛を殺すと左から歩いてきて、いったん静止後ブランカのローリングみたいな技で突進してくる。 この突進をテトラスピリットで回避しつつ立パンチを当て。 画面端に到着すると敵はいったん停止後左に歩きだすのでその前に メニューを開いてグラディウスを装備。あとはジャンプ斬りをその動きに合わせてざくざくで勝ち。 ただジャンプ斬り2発目からは間合いに注意。 パンチでやると全く安定しない。 ・逆さ外壁 左上方向にこうもりでゆっくり飛んでいた箇所を、 左上HJこうもり変身でX軸慣性を発生させて高速に移動。動画のフレーム数で検証した結果その方が速いのがわかった ・フランケン いままでハンマーは常に判定を有してると思い込んでいたが 思い切って接近したら実は当たらなかった。アホくさ。 よって接近上おしっぱコンバット、ハンマー振り下ろしタイミングで回復剤1回で勝利。回復剤ないと少しだけ面倒。 ・サキュバス こいつも接触ダメージがあると思い込んでいたが そんなことはなかったぜ!かかってこいサキュバス!というわけで 開幕敵が浮いて、手を広げるモーションを取ったら戦闘開始。 敵の真下でテトラ発射、聖書クレイモア。 てこずって分身したら最悪。ウィスマするしかない。 ・メディウサ ハートが100あるかないかを確認せよ。 なければ上おしっぱコンバットときどき下コンバット あったら横おしっぱコンバットときどき下コンバット後ろ下がって横コンバット。 ・ケルベロス 本だしつつ敵の頭にめりこむほど接近してパンチときどきしゃがみパンチ ・オルロック やっぱ本クレイモア。頭を優先的に狙うこと。 敵が死にモーションでバグってハマったら南無 ・デス コンバットでさくさくして第一形態終わり 第二形態に変形する途中で十字架を展開する 敵の後ろに回ってコンバット連射 足場に乗れれば上おしっぱコンバット 2007年03月12日(月) 00時26分42秒] サキュバス体当たり判定ないと思ったら やっぱり小さいだけであった 2007年03月13日(火) 01時21分19秒] 今日もクリアはせずひたすら攻略。 ペンダント獲得したほうがMP回復でやはり速いのと それを取るときの動き方等。 マジ刈るチケット硬直をアックスアーマーで解除は 装備変え処理時間がやたらめったら長く何の意味もなさそう。(むしろ悪化?) とりあえずセーブはしなければならない 長丁場であることと、ラストセーブアタックより安定性にかける戦いを強いられるところが多いのと MP回復のためにセーブポイントを利用しなければならず このとき1回目は絶対にセーブされる仕様(メモリーカード抜いてても止まる時間は同じ)ゆえにどうあがいてもセーブなしは無い。 スキュラ後とこうもり前でセーブすることとする。 とりあえずスキュラまでの記録でそこそこはいけそーだなというのは記録できた。DOPまでは遅いが後が普通に通った感じ。 DOP6:18が今ンとこは一番速いがなかなか思うようには行かない。 2007年03月13日(火) 23時50分53秒] url やっぱタイムアタックは区間タイム取らないと 全然指標が見えてこないことがある。 前半に大時計という関門がありまして、 後3秒速くいけば通れたんだがだめだった。 最初のセーブまでをもうちょい煮詰めてから再挑戦するか。 図は赤に近いほど俺が攻略できてない。(画像が変わってます…(2008/05/03時点) つまり後半はいまだ全然触れてない。 とにかく時計通過できれば先に進むのだが… ヒポグリフ〜聖なるメガネの道のりがかなりわからん MPが足りないからタイムでないのかなぁ 一時セーブによってMP回復してたがあれは最悪で15秒以上やられる ケルベロス〜マルファスは相当安定してんのだけどなぁ。 2007年03月14日(水) 22時32分34秒] 47分37秒。スキュラまでの記録を11秒縮めたため時計通過できた。 後半ぐだぐだ。 2度目のセーブはDOP40前になるのか。 ひとまずそこまでの攻略を煮詰めるのが今後の課題。 2007年03月17日(土) 00時12分02秒] url(画像が変わってます…(2008/05/03時点) 日本一達成… けど後半まだ全然攻略できてない…。 業界初の8分台で最初の時計通過があるので1分勝ってるのがそりゃでかい。前半1分勝ってるのに 結果は7秒しか勝ってないくそっぷりだ 2007年03月17日(土) 00時38分30秒] いきなり更新で45:40に。 セーブポイントから適当にやるだけですぐ縮む。 2007年03月17日(土) 01時22分36秒] テトラスピリット解析 テトラスピリットは非常に強力で出も早く消費そこそこの便利な技だが コマンドがなぜか失敗する特徴がある。 このコマンドの謎を解けばより快適な攻略が行えるのだ。 んで神速で謎が解けた。 1つは、↑溜/→\↓■ を入力する際の↑溜めの前に 斜め上に方向キーが入っているとアウト。 2つは、アルカードの向いてる方向に向かって縦ヨガコマンドを入れること。 アルカードが振り向くように入力するとアウト。 後者は問題ない。 前者がかなり危険で急ぎで接近しながら溜めようとしたりするとアウトになってしまう。 正確に一度方向キーをニュートラルにしてから↑をまっすぐ溜めるのは中々失敗しやすく要練習であろう。 あと溜め時間はノーマルバックダッシュ2発分くらいでOKで思っているより短い。ただ処理落ち中は溜め時間は変化するので注意が必要。 2007年03月18日(日) 00時36分34秒] スキュラ後のセーブまでの記録をやり直して完璧に近くしたのちに そこから最後まではノーセーブで行こうと思う。 最初から最後までノーセーブにしたいのはやまやまだが 前書いたとおり、MP回復にセーブポイントははずせないので1回は絶対にセーブしなくてはならない。 スキュラ後に回復がないとしゃれにならないのだ。 あとスキュラ攻略やっと気づいた スキュラのいるフロアに入ったら聖書をだしながらこうもりでウィスマし、 霧キャンからウィスマで後ろに回ってクレイモア振り回しで即死する。 このパターンだと通路封鎖が起こる前にボスを殺せるので 殺した後の待ち時間がゼロとなる。 2007年03月18日(日) 02時20分46秒] 45:33 前半をちょっとだけ修正した。 後半はやっぱりしょぼい。 2007年03月18日(日) 20時21分23秒] 44:59 後半が修正できてきたが なんか参考タイムにかなり負けてる区間があるんだけど 全く理由がわからない。 蝿の王→ラルフ+グラント+サイファ区間とか ヒポ→眼鏡区間とか 10秒以上負けてる。 理論値1分以内にするのも中々難しいそうだなぁ。 2007年03月20日(火) 02時17分46秒] 今日は調子悪く45:19。てか眠いからクソ 蝿は知力の薬使いつつ十字架でじわじわ接近してからウィスマしたら死ぬ。 左脇の下にもぐりこむとかなり効率よくダメージを与えれるのだがなんか安定性が悪すぎるのでやめた。 このゲームには画面外の敵を攻撃する手段が実は無くて 画面の半分を攻撃判定で埋める全体攻撃でもうまくやらなきゃあたらないのだ。 そして蝿で知力の薬を使うとラルフグラントサイファもどきまで効力が持つ。 ペンダントを取りに行く大階段は 下入れウィスマ→降下キック→こうもりのループでいけることにやっと気づいた あそこの距離感はかなり難しいのでウィスマ2発がものさしになって比較的安定化か? 逆階段はやはり天井こすりながらのウィスマ。 動画取って研究した感じだと 天井こすりからの霧キャンは処理落ちで結構ロスるので霧キャンせずそのまま通常蝙蝠変身でウィスマに繋げる。 オルロック2は立ちコンバットのみでだいたい勝てる。 パンチきたらしゃがむだけ。 2007年03月21日(水) 00時49分49秒] 今日は44:37。まだまだ底が見えない。 ベルゼブブで10秒落ち。練習したのに。 やっぱ脇の下に入り込まないとダメージいかないのか… INTアップ効果なさすぎー。 ミイラ〜ラストセーブ安定しなさすぎ。要練習。 ケルベロス倒したらMP回復バグ発動でレギオンまでが5秒早いレコードになった。 この戦いだとフランケンかケルベロスでバグ発動してくれるとかなり良いのだ。 逆階段でアーチャーに体当たりするとハート稼げてそんなに遅くなくて便利らしい。 今回は偶然ぶつかって血染め効果でハート100いって十字架のためのロスがなくなった。まぁ1発あたっただけで100いくってのは ベルゼブブで事故ってるからだけど。 理論値は43:07らしいがこの分だと42分は理論的に可能とかいうことになりそうな気がする。 2007年03月23日(金) 00時19分28秒] 不調で44:57 最初〜スキュラも16:11とかしょぼいし 区間記録1個もでないしくそー ガラモス戦でテトラをコンバットあてながら溜めて あのクソ狭い足場で縦ヨガを入れるとかいう 変な戦法を思いついたので練習してみた。 コツはコマンドを高速で入力することと、 引き際を見極めることと溜め時間を把握することと テトラの性質である斜め上にはいったらアウトを理解して 操作しないとうまくできない。知と技が同時に必要なかなりの高等技術。 あと3人衆を殺すには親父の威光が有効だろうかなぁと思った 高速8発ヒットでアルカードソード-2の威力なので。 ベルゼブブで使っても恐らく楽勝できるだろうが、 ハートを溜めなければならなかった3人区間を短縮できるほうが有効であると考えた。 ボンバーコインも拾えるけどこれは正直使い道がない。 HEAD効果は攻撃力が100超えてても4くらいしかダメージないし処理落ちが痛すぎるし TAIL効果は攻撃力の額面どおりのダメージしかあたえず 時間対ダメージで見るとコンバットで普通に攻撃したほうが幾分効果を発揮する。 2007年03月23日(金) 00時43分49秒] ガラモステトラおもっくそやってみたが どんだけうまいことやっても 普通にナイフ振りつづけてるほうが速いのが判明 単なるむずいだけの技だった… 2007年03月23日(金) 01時05分37秒] 親父の威光もだめだった 取るところが思ってたフロアの1個上にあって 取るだけで15秒かかるから死ぬ。 ガラモスに喰らわせる以外使い道ないようだ。 2007年03月24日(土) 22時35分46秒] OP〜スキュラまでの記録を最高レベルに上げようと 思って何回もやったが事故りまくりで成果なし スキュラのボス壁封鎖無視がかなり早く殺さないとできなく、半分運なので安定は不可能かなぁとあきらめた。 てかボス壁封鎖の条件いまだにいまいちわかってないし 本当に速ければ閉まらないのか謎 録画して成功パターンを見たりしたが全然わからん やっぱ速く殺せてるくらいしか差がない。 逆階段で天井擦りながらのウィスマは危険と判明 どうも処理落ちのせいでゆっくり下のほうでウィスマしたほうがタイムが出ていると感じる。 3人衆はテトラ出して十字架コンバットでラルフとグラントを殺す。ここまでは安定。 この次で大抵サイファが炎出してるからあせらず後ろにまわって攻撃。 その次のサイファの行動は大抵ゾンビラルフ召還なので これが最大の隙のため思い切って近づきジャンプ斬りまくり。 これでやりそこねると吹雪攻撃がくるので これがきたらハイポーション使いながら切るしかない。 2007年03月25日(日) 22時59分55秒] 結局44:25どまり。 前半のタイムは全く更新できず。 フライングアーマー地帯がやっぱヤバイのがわかった 1回ひっかかると30秒くらいやられる可能性がある。 ある程度安定して抜ける方法がないと色々問題になる。 聖書だしつつハイジャンプくらいしかないのだろうか 43分台出すだけでも結構疲れそう。 ただ最近嫌いだった3人とか蝿は安定してきた。 2007年04月02日(月) 22時38分50秒] ちまちまやってたけど やっぱ徹底的にやらんと意味ないなぁ。 44分35秒とかしかでない。 また微妙に疲れてる時とか絶対に上手くいかない。 失敗してる理由が全く分からないので 試行回数を増やせばできるような錯覚でドツボる 調子いいときは時間毎の認識の数が多いようでくだらない失敗はかなり少ない。 2007年04月05日(木) 23時02分42秒] 44:54 くそぷー ただ蝿→3人間の区間が4秒縮んだ 逆階段の処理落ちはかなりえげつく、ダメージ受けながら落ちれたほうが速いみたい。 あんまりせっかちに空中でこうもりに再度なるより キック蝙蝠を使って降りるようにしたほうがかなりよい。 2007年04月08日(日) 01時36分42秒] ちっともうまくいかないからとりあえず セーブ箇所を2つにして後半部分とか安定させよう。 やっぱドッペル40前の天井水脈でセーブする。 表階段は下入れウィスマ2発のあと下キック連射でろうそく潰してから降りて 骨柱を踏んでペンダント獲得がどうやら安定してMPも若干消費がすくなくすむようだ。 今まではウィスマ3発使ってた。 下入れウィスマをやるとなんか霧が暴発しやすいので意識して制御する。霧でMP20消費は死亡確定。 んで最近なんか右方向へのウィスマをやたら失敗する呪いにかかっててだりー。2回連続で失敗するとげんなりする。 あと表の棘地帯を出るときになんとなくセィラムで無敵使って棘を回避してたが あれを使うと処理落ちするしメニュー開いて装備かえるせいで1秒損するためダメージ喰らいながら出たほうが絶対によい。 銀指輪前の青扉はマナプリズム無敵で抜けるので セィラムは何気に1個しか買わなくていいらしい(対フランケン用武器として使う…んだけどこれも魂無敵で抜けたらいいんかもしれん) ということは序盤で金を必死で獲得する必要があまりなくなる。チケット2とアンロックジュエルとマナプリズムで$5500あればイナフ。 ガーネットが$5000であるため、 $500拾えばOK。 大理石の廊下の$250を2回拾えばもうハート以外不要… だけど金拾うロスってかなり微々たるレベルだから微妙。 ただ店で高速で買い物するとたまに固まる微妙な仕様かバグかしらんがそんなんがあるから助かるのがうれしいかな 2007年07月22日(日) 02時19分03秒] ペンダントのMP回復速度は約2倍である。 通常時、約1.1秒につき1回復する。 ペンダントを装備すると約0.56秒につき1回復する。 LVやINT、MPの最大値は速度に関係しない。 また、ペンダントを2つつけても1個付けと同じ回復量。 ようはCD通路とかのごくごく短時間でも1ポイントくらいは差が出るってこと。 変身しながらCD通路通過はあまり効果がない(ロード時間が延びてると思われる)ので やっぱり盾ダッシュ。(変身中はMP回復しない) 2007年08月28日(火) 01時22分35秒] 今までDOP40にとびクレイモア必殺だったが 飛ぶ必要が全く無いことに気づいた。 クレイモア必殺って硬直ないですやん。 クレイモア必殺ってコマンドが「すばやく後ろ前攻撃」なんだよね んでDOPは攻めすぎるとウィスマ使うので間合いを取らないといけないので 後ろに下がる動作をするのだが、 下がる動作は左右のキーで行うのでコマンド妨害になる。 右へ移動して、攻撃したいときになったら 左でまず前を向きニュートラルに戻して、右左攻撃! テトラスピリット理論と同じよーな感じで打ちづらいのだ。 まぁ後ろに下がりたいなら△ボタンでバックダッシュという機能があるのでそれを使うとベネ。 ずっとやってるわりにあまり疑問に思ったことがなかったんだがふと思った。 バックダッシュって名前だけどこいつ滑ってるだけで走ってねぇな 2007年08月28日(火) 23時40分30秒] 44:34でゴール。 今回はひどかった。 何がひどいって親指のハラの皮が7ミリくらいの円形に剥がれてひどかった。 そのせいで最後のガラモス区間20秒、3人集で8秒、蝿で6秒落ち。 指先でコマンド入力しても微妙に痛いし。 いやまぁ昨日の時点で水ぶくれみたいになってたんだけど シャーペンでえぐり刺してもやぶけなかったのに ちょっとプレイしたらやぶれた。びびる。てかキモっ! 痛いは痛いんだけどゲームやってなかったら痛くないくらいどうでもいい痛さ。 精神的動揺によるミスが結構あって 逆さ羨道をとおるとき、結構シビアな5倍ジャンプポイントが数箇所あって そこを結構練習してたのにことごとく練習したように動けてなくて「結構」って言い過ぎ。 2007年 8月30日(木)22時36分5秒 何気にはじめて見たです(中国LSTAの18分台動画) リヒタ前の狼抜けはやってみたけどすり抜けないなぁ。 動画でやってる立ち位置から飛ぶ位置を真似てみたが無理。 素狼で階段抜けは無理だと思う。相当やったけどいまいち理屈で理解できてないから 多分としかいえないけど。中国版特権のよーな気もするしやっぱできるのかもしれない…うーんわからんですなぁ。 大時計前はかなりよくわからん。やたら編集が無駄に入ってるのしかわからないなー。 HP68で入室してまず編集がはいってメニュー画面でHP66になってて、 メニュー開くタイミングと同時に編集が入っててHPが67に戻ってる。 んで青い炎食らう寸前で編集が入ってて、炎ダメージ受けて吹っ飛びながらニュートロンでグルカ倒してレベルアップした状態になってる。うーんなんで画面端がバグるのか・・・? 他の部分は攻略殆どしてないっぽい感じですね。 2007年08月31日(金) 23時15分00秒] 44:20でゴール。一応記録更新。 項目 合計タイム区間タイム区間BEST リヒター現る  00分40秒 00分40秒 00分34秒 デスに出会う 01分58秒 01分18秒 01分17秒 ベリギャイ 03分38秒 01分40秒 01分39秒 はじマリ 04分37秒 00分59秒 00分59秒 DOP10 06分17秒 01分40秒 01分38秒 ミノウェア 10分07秒 03分50秒 03分44秒 じい 10分40秒 00分33秒 00分33秒 レッサー 11分29秒 00分49秒 00分46秒 サキュ 14分35秒 03分06秒 03分04秒 スキュラ 15分31秒 00分56秒 00分55秒 ケルベロス 17分27秒 01分56秒 01分52秒 レギオン 18分56秒 01分29秒 01分24秒 マルファス 21分01秒 02分05秒 02分02秒 ヒポグリフ 22分19秒 01分18秒 01分18秒 セイントメガネ 25分56秒 03分37秒 03分35秒 オルロック 27分37秒 01分41秒 01分37秒 リヒター 28分59秒 01分22秒 01分18秒 こうもり 30分19秒 01分20秒 01分14秒 フランケン 31分58秒 01分39秒 01分38秒 DOP40 34分03秒 02分05秒 01分52秒 デス 34分59秒 00分56秒 00分54秒 メディウサ 36分08秒 01分09秒 01分09秒 ミイラ 37分31秒 01分23秒 01分13秒 ls 39分28秒 01分57秒 01分54秒 はえ 40分29秒 01分01秒 00分56秒 3バカ 41分47秒 01分18秒 01分12秒 ガラモス 44分20秒 02分33秒 02分30秒 まだ相当へぼい。 DOP40は9発で倒した。 007年09月01日(土) 00時03分38秒] もっかいやったら44:17 地味に短縮 2007年 9月 2日(日)21時40分57秒 リヒター素狼階段抜けがPS初回版でできると判明。(EXCELさん、サさん、miemieさん情報) ちょっと今までよりタイミングを遅めにしたらなんかできました。 ただ成功率をあげれそうにないので取り入れると直前セーブ必須になるが どう考えてもこれ使ったほうが速いっぽいなー。とくにラストセーブの場合は。 LSだとテレポして帰ってくる時間が圧倒的に長いからきついし、リヒター本気が長いし…。2分近く差がありそう。 27項目だとリヒター倒す時間自体は短いがムービーとかのロード時間とかがあるからやっぱ使ったほうが速い? 9月4日 全項目動画UP後エクセルさんいわく 気になったのはペンダント取得後に闘技場に向かっている点。金兵さんはどっちか わかりませんが道閑さんは研究棟ルートです。私も研究棟のほうが速いと思って たんですけどず〜と昔に調べたことなので今やったら違うのか? あと初回版ということにショックを受けて忘れていたけど、初回版なら魔導四器ルート 使ったほうが速いのでは?大コウモリ、フランケン倒したら最深部戻って、メディウサと ミイラ男倒したたらもうラストセーブ開くんで後はドッペルデスガラモスと一気に 繋げます。このルートはあんま覚えてないなー。正規ルートとほとんどいっしょ だったと思うんで大時計待ちはないはずですけど。確か逆さ大階段を昇った気がする。 あとはガラモス上げときました。頭でも全然速いっすね。 金兵さんいわく; 薄々感づいてはいましたがやっぱり初回版だったとは。 連スマ無しのハンデ背負ってこのタイムはスゴすぎです。 動きが結構似てるんですが細かい部分のロスで差が付いてるみたい。 で、気になった部分を幾つか。 ミイラ:体当たり2回十字架とテトラアックス装備解除はどっちが速いのか。 ハエ:コンバットで斬る必要は無いような気も。 ラルフ:あれだとサイファに十字架が当ってないので、 ラルフは左から押し込んだ方が良いような気も。 ガラモ:頭狙った方がダメージ高いってことかー。 斧は足元コンバットで一時期取り入れてたんですが、あれってダメージどれぐらい出てるんでしょう。タイムがあまり変わらなかった記憶があるんですが。気のせいかも。 ペンダント後は研究棟に向かってます、 というか私の場合すぐそばのセーブポイントに寄ってるんですよね。 MPのやり繰りが全然違うので。 闘技場は扉開ける時間が勿体無いじゃんとか思って 見向きもしてませんでした(死) 魔道四器ルートだと 〜ミイラ〜ラルフ〜蝿〜ラスト〜ドッペル〜? 〜ミイラ〜ラスト〜蝿〜ラルフ〜ドッペル〜? やり繰りが厳しそうですが、どんな感じなんだろう。 わしさんのムビを見てると、10分台でも26分台ギリ通過が狙えそうな気がするんですが。 俺いわく; ペンダント取ったあとは自分がやった分だと上から帰ったほうが早かったように覚えてます。 牛の前に闘技場の封鎖解除もあそこ伸ばすために試行錯誤してこれか!って思ってやったような。 あそこの区間は前にも書いてたよーになんで負けてるのかわからなかったからそれなりに試行してたような覚えがある…けど具体的におもいだせねぇ!また見てみないといけないかもなぁ。 んで後半ルートですがその手があったか! (今のルートちょいかえ)ミイラ→LS→ベルゼ→3人→DOP→デス→ガラモス (これかな?)ミイラ→3人→ベルゼ→LS→時計ゲット!→DOP→気合デス→ガラモス 面白そうなのでちょっと研究してみようかなぁとおもう。 十字架取るタイミングとかも変わるので面白い。 ガラモス参考になります。なるほどヤクで間合いつめまくりつつ前から攻撃するのねー。 こっちのが幾分気持ちはよさそうだ。 まぁでも頭で慣れてるのでたぶんずっと頭で。 足元攻撃ならもしかしたら攻撃回数のぶん、ラッキードラッグとかちょっとだけ有効だったりしないかなぁとか思う。ロング縦穴の2番目のつぼから体感2秒損して取れるのでレッツチャレンジしてみませんかっ ヤク装備で合計3秒損するけど… 多分あんまり効果なさそうだろうなぁ。 エギルは頭だと意味なさそうだけど足元だと凄い差だなー。足斬りするなら取ったほうが若干有利っぽい感じがする…。 蝿にナイフはあんまり意味ないような意味あるようなそんな感じ。 与えたダメージは分配されるので確実に殺せるのが利点。ただ十字架を丁寧にあてたほうが早いので 最近は違うころしかた研究中です。 3人は確かにそーしたほうがいいかもしれない。あれで完全に安定しててあれしかしてなかったです。 2007年 9月 7日(金)01時29分59秒 ミイラ→3人→ベルゼ→LS→時計ゲット!→DOP→気合デス→ガラモス をはじめてやってみた! ある程度下見したとはいえ、なかなかのタイム…てか1分近くへっとるやないか! 1回目でこんな早くいけるとはおもわなくて録画してないし。 マナプリズムとかちからのくすりとか1個づつ使いどころ計画してなくて余ってたりすげぇ!テンションあがった! 今回のプレイのとくちょう ・おおこうもりで開幕テトラ(MPがあまってる状況なら断然速い) ・フランケンのハンマーを魂回避(これは前になんとなく出来るかもと思ってたがなんかやってなかった) ・フランケンとかメディウサとか、横コンバット+盾コンバットを多用 今回のプレイでびっくらこいたの ・3人集と戦うのが早いので速攻が効かず十字架+コンバット連射をかいくぐって十字架なげてきた! しかもグラントが最後まで生きてた! 反省点 ・ちからのくすりをどっかで使おう(デスか3人前になるはず) ・道の進み方で一部わかってないところがある(蝿からDOPまでの移動とか) 項目     合計タイム     区間タイム リヒター現る  00分38秒 00分38秒 デスに出会う 01分57秒 01分19秒 ベリギャイ 03分36秒 01分39秒 はじマリ 04分37秒 01分01秒 DOP10 06分17秒 01分40秒 ミノウェア 10分03秒 03分46秒 じい 10分36秒 00分33秒 レッサー 11分23秒 00分47秒 サキュ 14分29秒 03分06秒 スキュラ 15分26秒 00分57秒 ケルベロス 17分19秒 01分53秒 レギオン 18分46秒 01分27秒 マルファス 20分51秒 02分05秒 ヒポグリフ 22分12秒 01分21秒 セイントメガネ 25分46秒 03分34秒 オルロック 27分27秒 01分41秒 リヒター 28分51秒 01分24秒 こうもり 30分24秒 01分33秒 フランケン 32分05秒 01分41秒 メディウサ 33分31秒 01分26秒 ミイラ 34分47秒 01分16秒 3にん 36分35秒 01分48秒 はえ 37分47秒 01分12秒 ls 39分11秒 01分24秒 DOP40 40分22秒 01分11秒 デス 41分24秒 01分02秒 ガラモス 43分24秒 02分00秒 2007年 9月 9日(日)02時03分21秒 ペンダント後、闘技場行くか錬金行くかもう一回調べて見た。 まず闘技場ルート検証。 闘技場スイッチ押すのに8秒かかる。 んでペンダント取ってから大時計行くのに1分2秒。計1分10秒くらいかかる。 錬金ルートはペンダント取ってから大時計行くのに1分8秒以下(攻略不足)かかる。 よってトータルで見ると錬金ルートのほうが早いっぽいです。 ただMPに関しては特に検証されてないのでよくわかりません セーブポイントには寄ってません。 あと雑感 ・3人で知力の薬? ここで知力使って蝿まで持つのか不明。ギリギリ持つような気がする。 ・3人の後、100ダメージ受けかたとして3匹目の牛のやや右側に突っ込んで斧で50くらい、盾キャンして斧に飛びつきで100!牛に斧を振りかぶられると遅れる。 ・ベニテングつかったら一発で100もらえるけど読み込みで意味ない。どうでもいい。 ・力の薬は3人かデスかどっちだろう?デス→ガラモスまでもたないはず。 ・薬の効果時間って1分半だと思ってるけど本当にあってるんか? ・デス前で逆羨道の右上の聖水を2秒かけて取るとデス戦楽になるかも ・凄い基本的なことだけど聖水は上昇中に下に抜けれる床にあたった場合も燃え出す。 2007年 9月10日(月)22時46分35秒 研究連ルート、 初版じゃマリアにつかまって死ぬんだったね…オモックソ忘れてクリア後データで調べてた。まぁ一応参考タイムみたいな。 あれから4回くらいクリアしてるんですけど、最初のタイムに負けてます。ただ区間は縮めて来てるので区間1〜2個落とすのをなんとかすればけっこう縮まりそうですが、2度目のセーブまでのタイム縮めるのが先なような気もする。 十字架無しのデスはうっとうしいね!床下からの聖水当てるのと連撃が両立できない。 DOPに時計はタイムが違いすぎるので確定だし頑張るしかない。 2007年 9月12日(水)00時21分21秒 今日はダメだ、マナプリズム持ってるのに持ってない気がして途中でMP切れとかわけわからんことが発生するし。 そんときのボス戦だけ取って見る。 http://syagami.hp.infoseek.co.jp/ohkoumo.avi こうもり、もうナイフ1発分くらいしか速くなりそうに無い版(?) http://syagami.hp.infoseek.co.jp/wonder3.avi 3人、どうも左からうまくハメれないので右から。 ちりょく薬だけで十分っぽいのかそうでないかはもう少し試さないとわからないけど動画見てる分だと大丈夫そうな気がする。 こいつらだけはリアルタイムでは全く戦況が理解できないね。パターン固めるしかない…。 見てるぶんではグラントはほっといても死んでるみたいなのでおもいきってほっておく? ラルフが死んだら方向転換してサイファを攻撃か…?でも吹雪くらいそう… 十字架の真っ白状態でサイファ狙うのが難しい。いっそ斬りこんだあとは白が消えるまで待ってたほうがマシかも。 あと開幕十字架を速めにすることでサイファの高度が低くなるのを確認できる。 ちゅうわけで力の薬はガラモスとデスで決定。DOPからデス撃破まで1分12秒ほどでいけるので、 DOP40直前で力の薬使っていいみたい。18秒てこずったら負けだろうし。 2007年 9月18日(火)01時03分6秒 デスむずいなぁ。 とりあえず開幕盾ダッシュで接近、コンバット2連撃当てて 左側の台に乗って横コンバットが一番速いようだけど、 この攻略法ができるのって良く観察するとデスが開幕右移動した場合だけ。 最初の攻撃当てて左の台の右側にデスが居たらできる。 第二形態になる寸前で台の下に聖水をなすりつけて火をおこしておく。 十字架と遜色ない威力。 デスが開幕やや左に移動すると届かないのでふつーに攻撃して左端に寄せれるとまだまし。 端なら聖水地獄にできるのでたおしやすい。ただ左端の場合、第二形態になるためにデスが右に移動する時間分ロス。 攻撃当てて右に飛ばれたときの攻略パターンは組んで無いのでどーしよーもない。 台の上じゃないとこで第二形態入られるともうどーしよーもない。ふつーに闘うしか。 こうなった場合聖水をいかにあてるか。 http://syagami.hp.infoseek.co.jp/desu.avi http://syagami.hp.infoseek.co.jp/death.avi 2007年 9月23日(日)23時31分46秒 項目     合計タイム 区間タイム 区間BEST リヒター現る  00分38秒 00分38秒 00分34秒 デスに出会う  01分57秒 01分19秒 01分17秒 ベリギャイ   03分36秒 01分39秒 01分39秒 はじマリ    04分37秒 01分01秒 00分59秒 DOP10   06分17秒 01分40秒 01分38秒 ミノウェア   10分03秒 03分46秒 03分44秒 じい      10分36秒 00分33秒 00分33秒 レッサー    11分23秒 00分47秒 00分46秒 サキュ     14分29秒 03分06秒 03分04秒 スキュラ    15分26秒 00分57秒 00分55秒 ケルベロス   17分19秒 01分53秒 01分52秒 レギオン    18分46秒 01分27秒 01分24秒 マルファス   20分51秒 02分05秒 02分02秒 ヒポグリフ   22分12秒 01分21秒 01分18秒 セイントメガネ 25分46秒 03分34秒 03分34秒 オルロック   27分27秒 01分41秒 01分37秒 リヒター    28分51秒 01分24秒 01分18秒 こうもり    30分24秒 01分33秒 01分31秒 フランケン   32分07秒 01分43秒 01分37秒 メディウサ   33分32秒 01分25秒 01分21秒 ミイラ     34分48秒 01分16秒 01分13秒 3にん     36分29秒 01分41秒 01分39秒 はえ      37分42秒 01分13秒 01分06秒 ls       39分02秒 01分20秒 01分17秒 DOP40     40分16秒 01分14秒 01分08秒 デス      41分16秒 01分00秒 00分57秒 ガラモス    43分13秒 01分57秒 01分54秒 業務連絡っぽく簡単に 投稿者:Excel 投稿日:2007年11月24日(土)00時14分30秒 例のyoutubeで紹介されてたバグの謎が解けたっぽい。 http://worldbeyondwalls.free.fr/ ↑ここでかなり詳しくバグの研究してるようですけどムービーが多すぎて まだあんまりみてない。 425.4%かあ。海外はレベル高いなあ。 2007年12月11日(火)20時47分21秒 ダボーハートリフレッシュを何気に今更実験して見た。 引越ししててセットするのがめんどうくさかったという。 一覧もめんどうくさくなって結局進まないという。だめだこりゃ。 んで確かに画面切り替わり地点でジャンプしながら両手のハートリペアを交互に最速使用すると なぜか画面切り替わり処理が発生しないっ!すげぇ!どこでも埋まれる! ------------------------------------------------------------------

2008年↓

------------------------------------------------------------------ 2008年 1月 9日(水)23時28分16秒 なんか自力でバグみっけた。 ボス戦闘BGMが始まったのと同時にボスを殺すと ボス音楽がボス死んでるのに流れ続ける。レッサーデーモンでできた。 あと神祖ドラキュラをサブウェポン時計で時間止めながら倒すと、後のドラキュラとの会話イベントでボイスが流れない。サイレント! あとバックダッシュハートリペア式でラストセーブにどれくらい速くつけるか 適当にちょっとやってみた。AXEARMORで。 ルートとしてはとりあえず狼男まではほぼいつもどおり。ただ MPがちょっと多いとうれしいので十字架を最後に持ってる状態かつハート0で過去ドラキュラ倒す。 んで狼男のあとに大時計に徒歩で戻って霧犬で5倍ジャンプ取る。下手するとMP切れそうで怖い。 とったらオルロックの間に戻り、ながーい縦穴をぬけて剣魔の素をとる。 剣魔とったらチケットでもどり、宝石増殖をきめてデュプリケータと炎のしゅりけん、チケット、マナプリズムを買う。 あとは2段ジャンプとってチケット式リヒター無視を決めて、(狼式は運ゲーになるのでやめた) 逆さいったらメディウサ殺して死翼の間のデビルとフライングゾンビのところの隠し床破壊してハートリペア取得。あとはファイナルガードん家にいって バックダッシュダブルハートリペア7発(約35秒!)きめて 蝙蝠でスキマにはいったらハイジャンプでラストセーブに到着できる。 2−3回(ハイジャンプとらなかったりとか色々)やってみたらせいぜい25分クリアだった。 2008年 1月10日(木)04時27分1秒 もう1回やったら24:36 あと一息なんだけどもしかしたら届いたりして。 2008年 1月11日(金)20時25分4秒 パワーとスキルウルフがもうちょいいい場所にあればよかったんだけどなー。 取りに行くの大変すぎますよねー。 18分クリア(?)してるやつが使ってるのは レベルアップと吹っ飛び利用の技みたいなんだけど、こっちはまだわからんです。バックダッシュからハートリペアならとにかく理屈はいまいちわからんけどいけます。 プレステのメモリの内容をリアルタイムモニターとかできればファイナルガードのHPわかって便利なんだけどなぁ…。(めんどくさがってる) 2008年 1月12日(土)05時57分22秒 23:49 LSあっちゅうまに最高記録行ってしまった。ミスがかなりあってこんなもんみたい。 やっぱりラピスモードのほうが楽でした。 霧犬のぼりで直接剣魔とか、こうもりを先にとってワープとか色々におい的に有効そうなルートがあったがやっぱ霧犬5倍ジャンプとってからのが速そう・・・。 バックダッシュハートリペア、7回使った後蝙蝠と左キーおしっぱにしないとうまくいかないみたい。右おしてやってみたら失敗した。速度を殺すと失敗するのか。 5倍ジャンプゲットして大時計もどったとき、 大時計左側が閉じる時刻になってしまっていても、 すかさず5倍ジャンプで突っ込めばぬけれる。1チャンスしかないので怖い。 もうちょいやってみたがとりあえずこっから50秒程度は余裕で削れるみたい。 なんかデュプリで弱ってるからトン死とかする。食らって敵ごみの中に飛び込んでるの確認したらあわてずメニュー開いてデュプリケイター外せばよい。 2008年 1月12日(土)22時10分55秒 22:33 http://syagami.hp.infoseek.co.jp/dq.jpg 思ったとおりの短縮加減で、そこそこいい感じでゴールまで行った。 2008年 1月22日(火)08時47分53秒 調べてたんだけどレベルアップでの脱出はまさに謎 ムービーと殆ど同じ動きを何回もためしてるけどでれない。 あとレベルアップでハートリペアと同質の効果がだせるみたい。 バックしてレベルアップ、ハートリペア一回で 大理石の廊下のスイッチ床アイテムだけあるほうの 一つ左のエリアからぬけてアイテムとるのを見たリペアニ発以内で 抜けれれば剣魔いらんのだが... 二段Jキックからリペアでサターン版だと一回でぬけれてるみたいだが プレステだとできない?あと狼のみで飛行はやはりエミュでスローかつ 追記しまくらないと不可能に近いとの記述を外国でみた 2008年 1月22日(火)22時01分59秒 http://syagami.hp.infoseek.co.jp/secret.zip 詳しくはわからんが、レベルアップで抜けれる方法をついに導き出せた! かなりかったるい検証作業だったのでアニメ見ながらやってたから音声まじってたり(わら 喰らいレベルアップしたあと、壁に激突したら装備を変更する。 んで適当にまた装備を変更する。メニュー閉じたり開いたり。 すげぇ適当だけど25%くらいの確率で突破可能。 なんかよくわからんがメニュー開け閉めと装備変えラグが働いて通れるようになる。 ハートリペア式よりスキマがどうも小さいらしく、バックダッシュの慣性で すべり落ちるようにやらないと左の画面に行ってしまう。 この方法をするとバックダッシュハートリペアが4回のハートリペアで済むみたい。 2008年 1月23日(水)22時04分32秒 http://syagami.hp.infoseek.co.jp/dq2.JPG つーわけでためしにクリア(というかラストセーブに1フレームだけ入ってるだけだが)してみた。 やっぱ蔵書庫の階段抜けとリヒターでの階段抜けが 人間にはできないから全然時間が違うなぁ。 EXP調整しないといけないんだけど、 グルカマスターが弱すぎで経験値35以内に抑えないといけない。 経験値計算式は、同レベルなら図鑑EXPと同じ、 1レベル自分が上なら図鑑EXP*1.25、 2レベル自分が上なら、1レベル上のときのEXP*1.25 3レベル自分が上なら、2レベル上のときのEXP*1.25 で5レベル以降はずーっと同じ。 逆の場合は0.666倍されていくのと経験値1になるまで下がるだけで基本的に同じ。 グルカマスターはいろいろ考えた結果、アルカードソード必殺で削り、 ファイナルガードが炎出したら 炎のブーメランまたはジャベリン連射が一番楽っぽい。ブーメラン1000円だからそこそこ安いし、 ファイナルガード貫通するから当てやすいし。てかしゅりけん2400円ってどんだけ高いんじゃ!宝石増殖かでもしない限りまず視野に入らん! 2008年 1月25日(金)22時45分42秒 あれ・・・なんかレベルアップで壁抜けがなんでかできない病になった 30回くらいやって1回くらいしか成功してない やっぱまともな条件わかんね・・ 2008年 1月27日(日)03時47分8秒 きちがいみたいに壁抜け研究してた やっぱメニュー開きは偶然成功してただけで壁抜けとは一切関係なかったという感じだった。 というのも、おそらく、この壁抜けは絶妙な位置から吹っ飛んでレベルアップしなければ成功しないものと見ている。 このみにくい画像をみてやってくれ 成功パターンはレベルアップしている位置がほとんど同じだ。 失敗パターンにも似てる位置があるんだけどたぶんこれ超シビアなだけでズレてるんだよ!失敗パターン直前のところは方向キー右いれしてなかったのが だめだったような気がするが1回しかやってないからわかんね。 成功パターンの位置でレベルアップしたら、着地するまで何も触らなくていい。適当に出口でバックダッシュしてやれば 調節もなんもなしで落ちれるので、すかさず2段ジャンプしてこうもりしよう。 これを使うのならば、直前のひこーせきの廊下セーブポイントを使わないとダルすぎて死んでしまうだろう、というのが俺の考え。 失敗する要素は凡ミスするとか、アルカードが調子づいて鹿角の術を使ってしまうとか、位置あわせできないとか、ブーメラン出すタイミングが悪くてレベルアップ位置がずれるとかブーメラン出さずに炎食らうとかいろいろありすぎて死んでしまう。 ダメージ調整はアルカード剣必殺1発と通常斬り4発がなんかしらんがうまくいく。 1月27日(日)07時59分57秒 http://syagami.hp.infoseek.co.jp/dq3.JPG リヒターを素狼で抜けるの、無理とか言いつつ最上部セーブポイントで1回セーブしてやったらなんか1発で抜けた!まじびびった。 んでひこーせきセーブポイントでセーブして、壁抜け、END。 狼で無視するとリヒターを助けるがつかないんだね。
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