下級編

まだまだしょうもない下級編。ATKはレッドスマッシャーにINT66のアルカードが与えたダメージ。[連射]は画面内に存在できる数。
またサブウェポンの属性は特殊で敵の「耐性」や「弱点」の影響は受けるがなぜか「無効」な属性であってもダメージを与えてしまう。炎が無効のはずのファイナルガードにも炎属性の聖水でダメージを与えれるのだ。(聖水が炎属性なのは攻撃命中時の敵の変色で明らか)

ナイフ消費が1というのが良いサブ武器。血もでるのではじめは良く使っていた。
消費1・ATK32〜33・[3連射]安定して使える。ようとうむらまさを鍛える時重宝するはずだ。(斬属性)

聖水なにげに超強力。使うんだったらこれかな。
消費3・ATK28とATK35〜36・[3連射]ヒット数は速すぎ多すぎで測定不能。ただファイナル・ガード(HP500)に与えるダメージが1〜2の状態で35発くらいで死んだ。ただ全命中じゃないのも含まれてて正確ではない。多分全部ヒットすれば12か13HITくらいでないかと推測される。地上の敵への燃費・実用性は最強といえる(ビンは打撃属性・炎は炎属性)

聖書空中の敵にも攻撃できるが消費に対して威力が弱い。バリアとしてもどうも頼りない。
消費5・ATK35・[1発]常に隣接して18〜19発ほど当たる。けど出てる時間が長いのでこのHIT数も大してすごくない。連射もできない。(聖属性)

オノベルゼブブと戦るんだったら使いやすいのか?対空武器だが効果の割りに消費が多すぎる。
消費4・ATK37・[2連射]根元から当たれば2発あたる。そんな都合のいい当たり方をする敵は巨大敵以外殆ど居ない。(斬属性)

ビブーティクサッ!劣化聖水としか言いようがない。
消費3・ATK36・[2連射]最大で6〜7発当たる。砂かけ吸血鬼ごっこ専用。(聖属性)

時計5カウントの間特定の敵をストップしてくれる。「そして時は動き出す!」
消費20・[1発]ラピスモードでタイムアタックする場合、ドッペルについたときの最大ハートが17なので使用不可能…。

アグネアびりびり電撃がでます。アッと言うまにハートが0!
消費5・ATK37・[1発]押しっぱなしでそこそこのスピードで連続ヒット。所詮そこそこなので他のが強い。燃費の悪さだけは最強。つまり糞使えん武器である。あとロックしたらあとは必中というわけではなく、敵の姿勢次第では当たらない。(雷属性)

十字架ハートを1発で100も使うんで敬遠しがちだが、ハートのブローチ+血染めマントをつければ・・・。
消費100・ATK66と32[1発]縦に伸びた白い光が66与え、周る十字架も66与える。双方合わせて最大14発ヒットするはず(聖属性)。終了時の光の広がり3発が32ダメージ(多分打撃属性)属性+圧倒的判定、破壊力で一部ボスは瞬殺可能。あと、STAUROLITEを装備しても全く威力は上がらない

跳鉱石消費も少なく楽しい武器。暗黒針地帯をこれで突き進め!(おぼえたほうがはやい。)
消費2・ATK35・[3連射]跳ねるのは面白いが実用性には首をひねらざるおえない。低スピードで一応1発で数回HITするが中々当たらない。連射性も武器の性質上あまり良いとはいえない(聖属性)

二段ジャンプ気軽にできる移動手段。ぎりぎり届かないと腹が立つ。

ポーズ足場の悪い場所(階段・はしっこ・移動床等)で上にキーをいれる。ここから灰を投げるのが楽しい


リヒターナイフ通常消費1:威力が弱く連射もあまり効かない。鞭で殴ったほうがマシな気がする。何故か聖属性
IC消費10:通常ナイフを超連射。ファイナルガードを2匹叩き潰して余るトータル火力、圧倒的無敵時間。地上の敵に対しては天下無双である。ジャンプで途中キャンセルできます。(聖属性)

リヒター聖水通常消費1:ファイナルガードに1しか与えられない。4〜5回ヒットする。ビンが打撃属性、あとは炎属性。見た目は面白いが使いにくい武器。
IC消費15・ファイナルガードに126を与える。なんと10回あたる。無敵もそこそこ、消費少なく攻撃しながら動ける上画面全体攻撃という意味不明な強さを誇る最強のアイテムクラッシュ。調整ミスとしか思えない強さ。(聖属性)

リヒター聖書通常消費5:ファイナルガードに1しか与えれず、ちょっとしたバリアにしかならない。2つ同時に出せるけどマジ弱い。聖属性
IC消費15・ファイナルガードに126を2発与える。消費の割りに弱すぎで、劣化聖水としか思えない。利用価値は無い

リヒターオノ通常消費1:何気に破壊力はかなり高く、逆さ城では普通に投げただけで100超えダメージを出せたりする。あのファイナルガードに66ダメージ与える凄さ。しかも何故か聖属性である。
IC消費10:敵の内部にめりこんで発動させた場合の破壊力は相当なもの。8つの斧が最大3連ヒットする。弱点は無敵時間の少なさで、終了して落下する時にはすでに無敵でなくなっている。(聖属性)

リヒタービブーティ通常消費1:ファイナルガードに6を6発くらい与える。特筆するほど強くもないが消費1なので使おうと思えば使える程度。ドッペルゲンガーはこれを連打でまいてるだけで勝手に踏んで死んでる。聖属性
IC消費10:通常の使用よりやや多い程度のヒット数で通常使用と同じダメージを与える。上方向への攻撃なのででかい敵や飛んでない敵以外には当てにくい。無敵も少なくヘボクラッシュの一つである。(聖属性)

リヒター時計通常消費10:5カウントの間特定の敵をストップしてくれる。
IC消費20:時計を4つ同時召還するが通常止まらない敵が止まるようになるとかいう夢物語はない。終了時、リヒターの向いてる方向に時計が電気になって飛んでいくが、これがとんでもない低威力。スローマスターに26しか与えられない。存在意義が全くわからないIC。そしてこれは雷属性であるが、雷無効の敵にGUARDされてしまう。属性無効が働くサブウェポンはこれだけである。あと、電撃は命中時の敵の硬直時間が通常より長い。連打で当たるのならば強かったかもしれない。

リヒターアグネア通常消費10:追加消費5:ファイナルガードに6しか与えられない。というよりリヒターでこの消費の多さは異常。弱い癖に消費ばかり多いという全く使い道の存在しない武器。キングオブ糞ウェポン。(雷属性)
IC消費20:自分の周り全体に聖なる電撃。ファイナルガードに126与えるがたったの1ヒット。無敵時間は非常に長いが、それ以上に消費が多すぎて使い物にならない(聖属性)

リヒター十字架通常消費1:ファイナルガードに1発46与える。最大3発程度あたるので非常に強力。トータルで使いやすい最強のサブ・ウェポンの一つであろう。(聖属性)
IC消費20:アルカードのそれと同じ。ファイナルガードに十字架と白い光が86与え、最後の広がりが46与える。無敵時間が少なかったり消費が多かったりで使いやすいとは言えないが、強力なのは確かだ。(聖属性と打撃属性)

リヒター跳鉱石通常消費1:ファイナルガードに46与える。消費1でこの威力…強い。しかもそこそこ使いやすい軌道で飛ぶので使えるサブウェポンといえる。聖属性。
IC消費10:ファイナルガードに1しか与えられず。最初に上方向に攻撃、次に全画面に1発だが威力は殆ど期待できない。ただ無敵時間が操作可能になってからスライディング3回分以上無敵のままなので使いどころはある(聖属性)

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